團(tuán)戰(zhàn)意味著配合,在你的隊(duì)友有硬控制的時(shí)候開團(tuán)沒有問題,在你的陣容不佳的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)配合出現(xiàn)問題可能就會(huì)導(dǎo)致局面劣勢(shì),請(qǐng)綜合己方陣容和對(duì)方陣容,我方團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力配合程度,還有敵方的團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)或是分推選擇。
對(duì)線技巧
慎增加了一個(gè)機(jī)制,魂刃;耆袝(huì)在你的身邊,當(dāng)你走動(dòng)的時(shí)候魂刃也會(huì)跟著移動(dòng),你希望你的Q能夠命中到對(duì)方增加傷害,就請(qǐng)不停地 不停地 移動(dòng)調(diào)整位置。
你希望你的Q技能必定命中,你可以選擇E到對(duì)方的身后再Q(mào),然后開啟W閃避傷害。E中了Q就必中,但是要注意能量的消耗。
慎的操作難點(diǎn)在Q技能的使用上,在保證視野的情況下,你進(jìn)行走位讓Q命中問題不大,可是在視野盲區(qū)的情況下,對(duì)方故意讓你Q中可能對(duì)方打野就會(huì)動(dòng)手了。不要盲目就上去硬是要打出Q的三下傷害。
W由魂刃觸發(fā),如果魂刃離你太遠(yuǎn),Q就會(huì)把魂刃瞬間拉近你身邊,在2V2的遭遇戰(zhàn)中,提早使用這個(gè)技能會(huì)讓你一開始占盡優(yōu)勢(shì),盡量不要在血限很低的情況下再開,你的打野可能會(huì)不知道上還是不上好。
E閃現(xiàn)Q會(huì)讓你的技能命中率提高一個(gè)檔次,是開團(tuán),對(duì)線抓人,支援的必定要會(huì)的招式。
練習(xí)方法
慎的操作難度不會(huì)太高,你只要掌握基本的對(duì)線技巧就幾乎足夠了。
E閃和 魂刃的移動(dòng)只要在多練習(xí)多實(shí)戰(zhàn)的情況下就很容易熟練,魂刃的機(jī)制可以在自定義中逐漸熟悉,E閃的難度不大,反復(fù)練習(xí)操作就可以掌握。
推薦組合
團(tuán)控和硬控永遠(yuǎn)是萬金油組合
慎本身就有控制,配合其他控制打出效果會(huì)更好,如果你的隊(duì)友是這些輸出型英雄,或者是偏向保護(hù),卻控制不穩(wěn)定或是不強(qiáng)的英雄則顯得很疲軟。
克制英雄
推線能力和單殺能力,就這兩項(xiàng)比慎強(qiáng)的英雄就很克制,支援能力暫且不論
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