[主動(dòng)]束縛:當(dāng)白骨裝甲激活時(shí),附近敵人被減速30%,持續(xù)1秒。
[主動(dòng)]蔭蔽:當(dāng)白骨裝甲激活時(shí),你將閃避所有普通攻擊,但該技能冷卻時(shí)間增加10秒。
4級(jí)
[Q]死神領(lǐng)域:幽魂之鐮的范圍擴(kuò)大20%。
[E]監(jiān)獄守衛(wèi):施放骨牢還將召喚2個(gè)骷髏戰(zhàn)士,追蹤目標(biāo),持續(xù)15秒。這些骷髏戰(zhàn)士不會(huì)計(jì)算在你特質(zhì)的骷髏戰(zhàn)士數(shù)量上限內(nèi)。
[特質(zhì)]塔格奧的精華:復(fù)生骷髏可以恢復(fù)法力值。
7級(jí)
[W]收割活力:每命中一個(gè)英雄,詛咒打擊都將治療你。
[W]虛弱:詛咒打擊的攻擊速度減少效果增加到75%。
[特質(zhì)]拉斯瑪?shù)淖8#好空賳疽粋(gè)骷髏,都將恢復(fù)生命值。
10級(jí)
[R1]劇毒新星:使你周圍的敵人中毒。
[R2]骷髏法師:召喚一群冰霜法師,減速敵人并造成傷害。
13級(jí)
[Q]衰老:幽魂之鐮使敵人減速40%,持續(xù)3秒。
[W]巨人的詛咒:詛咒打擊對(duì)敵方英雄造成2%最大生命值的額外傷害。
[特質(zhì)]尸爆:骷髏戰(zhàn)士死亡時(shí)爆炸,在小范圍內(nèi)造成傷害。對(duì)非英雄單位傷害翻倍。
16級(jí)
終結(jié)者:普通攻擊對(duì)被減速、定身、昏迷的敵人造成40%額外傷害。
[Q]奔涌創(chuàng)傷:如果命中了一名敵方英雄,幽魂之鐮的冷卻時(shí)間減少4秒。
[E]傷害放大:被骨牢定身的敵人將在2秒內(nèi)易傷,承受25%額外傷害。
[特質(zhì)]骷髏精通:骷髏戰(zhàn)士的最大數(shù)量提高到6只,其傷害提高100%。
20級(jí)
[R1]墓穴的召喚:被劇毒新星命中的敵人現(xiàn)在還將受到每秒1%最大生命值的額外傷害。
[R1]復(fù)生法師:當(dāng)附近有一名敵方英雄陣亡,將有一名冰霜法師從其尸體復(fù)生為你戰(zhàn)斗。還將增加冰霜法師的減速效果至50%。
[Q]致命傷口:被幽魂之鐮命中的敵人還將在4秒內(nèi)受到75%的減療效果。
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