瑞茲版本現(xiàn)狀
可見,瑞茲在6.3版本使用率大幅下降,可是,這似乎并不影響老玩家的勝率,老玩家們在開始的時候遭遇滑鐵盧,當適應了改動之后,勝率其實還不錯。
PS:6.3版本勝率下降最厲害的英雄其實是男槍,并不是瑞茲。小伙伴們只是剛開始不能讀懂改動,導致了對瑞茲的恐慌。
在國服大神的眼里,瑞茲還是那么強
給大家一點信心,使用的好的瑞茲玩家仍然可以靠他上王者,并且現(xiàn)在瑞茲不會被BAN!
分析:在詭詐系點出對小兵傷害方便補刀,現(xiàn)版本瑞茲并不是一個追著人打的角色,不需要點出風暴騎士,反而是雷霆可以稍微補充一下前期傷害的削弱,所以主點詭詐系的話,終極天賦一定要點出雷霆。
分析:主點兇猛系的一套天賦,后期比較給力。
分析:非常實用的瑞茲符文,藍色配合大招將近滿額的減CD,黃色也可以換做固定生命值。
瑞茲連招要明白以下幾個前提:
a。瑞茲現(xiàn)版本不是一個站擼型的英雄,你必須在放2~3個技能之后要走位躲技能。(不用擔心被動時間不夠,這也是新版瑞茲的優(yōu)勢)
b。當你的連招順序被打亂時,一定要記住,在每個其他技能釋放后接一個Q,你就能找回節(jié)奏。(這就是為什么老司機任何時候都會連招的原因)
c。能讓你打出最多傷害的技能連招是:一層被動起手,REQW(進入被動)QEQW(被動結(jié)束)QE(此時被動重新疊為兩層)說白了就是在被動層數(shù)較低時可以打出更高的傷害。
以此為前提,我們來分析現(xiàn)在的連招
沒有大招時:
①四層被動:不論怎么連招最多只能放出7個技能,推薦連招W(進入被動)QEQW(被動結(jié)束)QE(此時被動重新疊為兩層),一般用來GANK,W起手對面跑不掉。
②三層被動:不論怎么連招最多只能放出8個技能,推薦連招EW(進入被動)QEQW(被動結(jié)束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
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