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4.對(duì)比【清水刀扇】與【娜套刀扇】的優(yōu)劣勢
對(duì)比清水刀扇:
劣勢:暴擊率低,詞綴上的堅(jiān)韌不如清水刀扇。理論上的輸出低。賭圖BOSS必須單體(單體BOSS1分半-2分鐘 召小怪BOSS3分鐘以上)
優(yōu)勢:實(shí)際堅(jiān)韌高,操作簡便,拉怪面積明顯大于清水刀扇,能發(fā)揮出刀扇最大的收益。
對(duì)比娜套刀扇:
劣勢:少了一個(gè)箭雨技能,無法斬殺低血量小怪,無法處理BOSS召的小怪。
優(yōu)勢:比娜套刀扇實(shí)際堅(jiān)韌高(要塞弩炮的盾,以及蓄勢待發(fā)帶來的無限煙霧),刀扇傷害倍數(shù)更高,省下一個(gè)被動(dòng)(娜套原為吸血or春哥)
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5.技能及裝備的多樣化
5.1.用冰多重or10爆釘爪代替蓄勢待發(fā)
注:冰多重打出去之后,無法保證天鷹的覆蓋。如果一定要增加DPS的話,樓主更推薦10爆釘爪,只是這樣,煙霧的覆蓋率會(huì)減小很多,導(dǎo)致生存與密度失去平衡。
5.2.復(fù)仇心切用黑暗之心符文,多加一條減耗詞綴,萃取換死敵護(hù)腕
注:可行,但是更加要求操作。
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6.祭壇的利用
推進(jìn)度:
力量:攢15層刀扇,吃力量,能打2-3次15層刀扇。有精英時(shí)就攢30層刀扇,吃力量。
加速:不點(diǎn),影響聚怪
引能:增加一點(diǎn)容錯(cuò)率
防護(hù):增加一點(diǎn)容錯(cuò)率
喚雷:聚好怪,打一次30層刀扇,吃喚雷。
BOSS:
加速:直接點(diǎn),利用攻速疊受罰者。
引能、防護(hù)、喚雷:直接點(diǎn),用處不大。
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