德萊文聯(lián)盟【被動(dòng)技能】
當(dāng)?shù)氯R文接住飛斧,或是擊殺了小兵、野怪后,他將獲得一層崇拜值。當(dāng)?shù)氯R文擊殺一個(gè)敵方英雄后,他會(huì)獲得額外的50賞金,并消耗所有的崇拜層數(shù),每一層崇拜值將再為他提供2金幣。德萊文死亡后,崇拜值將損失一半。
這 個(gè)被動(dòng)技能成就了德萊文滾雪球的特性,順風(fēng)成神,逆風(fēng)的話這個(gè)被動(dòng)幾乎可以無(wú)視了,玩了100多場(chǎng),德萊文的第一個(gè)人頭至關(guān)重要,一般情況安穩(wěn)補(bǔ)刀到8分 鐘可以疊出150層崇拜左右,這個(gè)時(shí)候如果殺人的話殺一個(gè)人的賞金等于其他英雄殺兩個(gè)人,所以前期的話線上可以拼,但是一旦前期安穩(wěn)farm,被動(dòng)疊加層 數(shù)比較高的話,沒有十全把握最好不要拼,召喚打野,全技能交上也要搶到第一個(gè)人頭,再出來(lái)的話對(duì)面adc絕對(duì)打不過你了。需要記住的是不要一味為了疊加被 動(dòng)而不停的Q兵,那樣會(huì)很快的推兵線,導(dǎo)致自己被gank。
旋轉(zhuǎn)飛斧【Q】
消 耗45/45/45/45/45 法力
冷卻時(shí)間12/11/10/9/8射 程925
效 果德萊文的下次攻擊會(huì)造成點(diǎn)額外物理傷害。額外傷害相當(dāng)于他總攻擊力的45/55/65/75/85%。這個(gè)斧頭將會(huì)從目標(biāo)身上彈到高空。如果德萊文接住了它,那么會(huì)立刻準(zhǔn)備好下一發(fā)旋轉(zhuǎn)飛斧。德萊文可以同時(shí)擁有2發(fā)旋轉(zhuǎn)飛斧。
旋轉(zhuǎn)飛斧算是德萊文的核心技能,能不能接好斧子是判斷一個(gè)德萊文會(huì)不會(huì)玩的標(biāo)準(zhǔn),需要知道的是斧子飛出去如果打到亞索的風(fēng)墻或者小魚人E,或者吸血鬼W這種不可選定目標(biāo)身上是不會(huì)彈回來(lái)的,打到中亞上也彈不回來(lái)。從以下幾點(diǎn)全方位的詮釋這個(gè)技能。
1、斧子落點(diǎn)規(guī)律
德萊文斧子掉落點(diǎn)是有規(guī)律的,站著不動(dòng)的話斧子扔出去彈回來(lái)會(huì)落到你腳下或左右100碼以內(nèi)的距離(不會(huì)落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的時(shí)候英雄進(jìn)行了移動(dòng),那么斧子會(huì)落向英雄移動(dòng)面向的前方大約400碼的距離。為了大家能夠清楚的理解,作圖詮釋如下。
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