任天堂和《白貓Project》開發(fā)商COLOPL之間的侵權(quán)案件得到了新進(jìn)展。
專利三:從省電休眠模式回歸時(shí)的特定操作
特許4010533
本項(xiàng)是于2001 年11 月20 日提出申請(qǐng),專利內(nèi)容為「在具備省電模式的游戲主機(jī)上,進(jìn)入以及解除該模式時(shí)等行的操作管理程式」。
也就是在主機(jī)或游戲程式進(jìn)入或是解除省電(休眠)模式時(shí),為了防止誤觸而意外解除休眠,會(huì)在解除時(shí)加入確認(rèn)畫面或是要使用特定操作來(lái)解除作為緩沖。
專利四:游戲裝置之間的好友連線機(jī)制
特許5595991
本項(xiàng)是于2005 年7 月27 日提出申請(qǐng),專利內(nèi)容為「通訊游戲系統(tǒng)」,其實(shí)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是連線游戲的好友連線限制之實(shí)作方法。
專利五:角色被物體遮蔽時(shí)的表現(xiàn)方式
特許3637031
本項(xiàng)是于2002 年4 月3 日提出申請(qǐng),專利內(nèi)容為「在游戲空間內(nèi)配合地形物件與玩家角色之配置來(lái)決定描繪狀態(tài)的游戲裝置以及游戲程式」。
基本上就是所謂的游戲鏡頭取景專利,從附圖中可以看出來(lái),大致內(nèi)容是依照角色與物件在游戲空間內(nèi)的相對(duì)關(guān)系,以及現(xiàn)在虛擬攝影機(jī)角度,來(lái)決定描繪方式(半透明、全透明、集中焦點(diǎn))的實(shí)作法。
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