一、伊利丹PTR改版天賦簡評
這次 PTR 對伊利丹做了大幅的天賦調(diào)整,移除了 1 級暗影之盾和 20 級之前的所有通用生存天賦,包括急救術(shù)、血債血償和石膚術(shù),這使得伊利丹直接少了一管血!不過伊利丹基礎(chǔ)屬性也獲得了大幅的增強(qiáng),生命值上限增加了 16% ,攻擊速度增加了 10% ,特質(zhì)吸血翻倍續(xù)航更強(qiáng),閃避增加 0.5 秒。總體上是被加強(qiáng)了很多,玩法也變得更靈活,就像一個全新的英雄。
PTR 中伊利丹的輸出能力提高了一個檔次,他現(xiàn)在更符合一個刺殺位英雄,而作為副坦克的話自保能力不如以前,因為本身非常怕控制。實(shí)戰(zhàn)中 1V1 干掉一個雷諾自己甚至還是滿血的狀態(tài),而團(tuán)戰(zhàn)被德哈卡控到就很危險。可以預(yù)見正式服上線后你需要用大菠蘿、穆拉丁、烏瑟爾等控制型英雄去克制伊利丹,更不 能一個人去找他的麻煩!
二、伊利丹PTR改版天賦詳解
第一層( 1 級)
總評:1 級 3 個天賦都是傷害型的,獻(xiàn)祭偏向 AOE ,猛烈連擊偏普攻但是激活要求有點(diǎn)高,無盡憎恨則是偏后期的成長型天賦。
獻(xiàn)祭:掃蕩打擊可以點(diǎn)燃附近的敵人,每秒對他們造成22.88(+4%每級)點(diǎn)傷害,持續(xù)4秒。(點(diǎn)評:偏重 AOE 輸出,加強(qiáng)清線和打野效率)
猛烈連擊:如果掃蕩打擊擊中2個或更多英雄,那么傷害加成將從35%提高至100%。(點(diǎn)評:專門打近戰(zhàn)或者近戰(zhàn)較多時比較實(shí)用, W 會更容易打中多個單位)
無盡仇恨:每當(dāng)附近有敵方小兵死亡可使基本攻擊傷害永久提高0.1點(diǎn),附近有敵方英雄死亡則永久提高1點(diǎn)攻擊傷害。加成累積達(dá)20點(diǎn)時,基本攻擊傷害再額外提高10點(diǎn)。(點(diǎn)評:丹哥版老練,擊殺英雄的收益比較高。更注重后期的成長型天賦)
第二層( 4 級)
總評:4 級的都是雜技型天賦,敵我不分可用于團(tuán)戰(zhàn)切出,無拘無束加強(qiáng)機(jī)動性并能用 W 實(shí)現(xiàn)翻 墻追殺和逃生。
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