第三層:推薦共生蟲群,W每次擊中英雄就減少0.5秒的CD,一個看起來不起眼而用起來其實很不錯的天賦,因為它W的范圍很大,打 團(tuán)的時候很容易打中很多個英雄,而且是持續(xù)三秒,CD縮短的很明顯,打團(tuán)正常都可以丟出兩個W,而且別忘了W對英雄造成雙倍傷害,大幅提高德哈卡的攪場能 力,而如果你1級點了W減傷,那這層點出W減CD則又一次提高了德哈卡的生存力,包括后續(xù)13級的德哈卡版的百折不撓,因此這個天賦點出來性價比其實很 高,因為可以影響其他層的天賦,產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。其他天賦的話,第一個吞食狂熱,普攻減少1.5秒Q的CD,看起來很美,其實用起來一般般,因為德哈卡自身 腿短,而且需要你走上去A,真正可以減少的CD并不多,第二個束縛,Q的控制時間延長0.5秒,強化Q的控制能力,效果十分的明顯,同樣很優(yōu)秀的一個天 賦。最后一個天賦吃球給10個精華,好用是好用,但是因為其他天賦比較優(yōu)秀,因此優(yōu)先級并不高~
第四層:兩個大招同樣優(yōu)秀,要根據(jù)不同的情況靈活點出,而大部分情況的話,你點出R1隔離都不會錯,因為控制能力十分的強大,無論 是你開場控一個輔助還是控一個主要輸出,對對面造成的影響都是巨大的,而如果隊友跟上集火那個英雄的話,很容易就可以秒掉,因為被打中的英雄會失去隊友的 視野,而他的隊友也看不到他。唯一需要提的一點就是這個大招同樣是個非指向性技能,而且射程不遠(yuǎn),因此對手法有一定的要求,你首先得丟中,其次你得丟中正 確的人。但是雖然有釋放難度,這個大招依舊是十分優(yōu)秀的一個大招。而第二個大招適者生存則是一個生存向技能,再開啟大招后,五秒內(nèi)受到傷害的50%會在五 秒后轉(zhuǎn)化為生命值,適合對面突臉較多的陣容點,你可以有效的為自己的后排當(dāng)肉盾,適當(dāng)?shù)拿先噥y對面配置,但是要記得這個大招并沒有想象中的那么無敵, 因為首先他只給你回復(fù)造成傷害的50%血量,而且是五秒后才給你回復(fù),對面爆發(fā)太高很容易把你秒掉而你來不及回血,因此不要因為點了這個大招就無腦莽,依 舊要記住自己是個脆皮,不能太莽。
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