在團(tuán)戰(zhàn)中死歌不能盲目沖上去,前面提到來(lái)個(gè)莫甘娜什么的你就懵逼了,一旦被限制位移后直接原地?fù)魵⑺栏,基本團(tuán)戰(zhàn)就輸一半了----敵人完全可以不 進(jìn)入你的圈子,在外面繞走位躲你Q打。所以在團(tuán)戰(zhàn)中要想能最好的輸出,有個(gè)很臟的套路就是帶著塔姆、莫甘娜這類英雄,莫甘娜的話給你E之后你就可以直接沖 上去(當(dāng)然也要計(jì)算一下E的護(hù)盾傷害值如果護(hù)盾被打破了照樣會(huì)被控制),此外蛤蟆的臟科技就是把死歌吞下去后周圍可以帶著死歌E的圈子,給人造成的錯(cuò)覺(jué)就 是蛤蟆擁有了死歌的E技能效果,蛤蟆自身超高的血量以及超厚的護(hù)盾,在吞下死歌后可以追著敵人到處跑,相當(dāng)于帶著死歌移動(dòng)輸出,并且這個(gè)時(shí)候死歌的輸出環(huán) 境更加穩(wěn)定,在肚子里幾乎就是無(wú)敵的狀態(tài),這個(gè)套路特別臟,可以多加嘗試
Q:死歌如何在團(tuán)戰(zhàn)中打出最高輸出?
A:大招的使用分情況來(lái)說(shuō)。第一種情況是在團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā)的情況下如果你有冰杖就直接開(kāi)大招,除非有女妖,金身或者抵擋技能的護(hù)盾以外都能在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始 前就造成大量AOE傷害,而且還有冰杖附帶的高額減速效果,這個(gè)時(shí)候可以讓隊(duì)友直接先手開(kāi)團(tuán),在敵人全部被控制住的情況下你慢悠悠的走進(jìn)去再造成高額的傷 害和減速死死黏住低人。
第二種是在隊(duì)友開(kāi)團(tuán)的情況下直接進(jìn)去輸出,盡量在人群中被集火秒掉,在被動(dòng)觸發(fā)的7秒內(nèi)多打出幾次Q的傷害(敵人被你的E減速到后用W減魔抗減速來(lái) 保證Q的命中率以及你傷害的提升),要想打出大招最高的傷害你千萬(wàn)不能忽略W技能的妙用,W穿過(guò)的單位不僅會(huì)減移速還會(huì)減魔抗,再配合你的法穿以及深淵這 類裝備可以最大程度降低敵人的魔抗,保證E和大招打出最高的輸出、。
Q:死歌的操作難度有哪些?上手難度怎么樣?
A:通過(guò)前面的介紹我們可以知道,死歌上手難度比較高。由于其沒(méi)位移的特性以及Q技能容錯(cuò)率低的特性,死歌非常考驗(yàn)技能的預(yù)判以及走位。此外,由于 你大招的傷害已經(jīng)被固定,你還要大致能計(jì)算大招的傷害能不能殺死目標(biāo)(有沒(méi)有治療,魔抗大致多少),一旦大招釋放沒(méi)有收割到人頭你就會(huì)陷入長(zhǎng)達(dá)2分鐘的空 檔期,這個(gè)空檔期即使敵人五個(gè)都是殘血你也無(wú)法收割,這就很尷尬了。并且在團(tuán)戰(zhàn)中能不能打出最高輸出完全取決于你死亡的位置好壞,你需要多加練習(xí)才能掌握 好一個(gè)合適的位置來(lái)觸發(fā)被動(dòng)打出最高傷害,這種種都考驗(yàn)了一個(gè)死歌玩得好壞。會(huì)玩的死歌團(tuán)戰(zhàn)中輸出恐怖,不會(huì)玩的死歌團(tuán)戰(zhàn)先死結(jié)果其他敵人全部繞開(kāi)轉(zhuǎn)移戰(zhàn) 局。
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