R技能傷害剛剛生效的時(shí)候,吸血鬼的生命值1100.
傷害轉(zhuǎn)化為生命值之后,直接為吸血鬼回了640點(diǎn)生命值。這還是在游戲中期,他的AP不是很高的情況下,游戲后期的團(tuán)戰(zhàn)中,吸血鬼的大招打中5個(gè)人可以從絲血回成滿血,雖然釋放條件較為苛刻,但效果和威力驚人,可以直接把對(duì)方團(tuán)隊(duì)打絕望。
6.9版本之后,吸血鬼的肉裝潛力下降了不少,雖然肉裝吸血鬼仍然可以打出不錯(cuò)的效果,但核心玩法仍然是一個(gè)AP Carry。前期發(fā)育,中后期Carry隊(duì)友打贏團(tuán)戰(zhàn)變成了吸血鬼的主要玩法,尤其是他的大招,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)先開大吃一輪傷害,然后在大招快生效的時(shí)候開啟血池 或者沙漏,瞬間滿血繼續(xù)輸出第二輪,對(duì)方團(tuán)隊(duì)爆發(fā)能力不夠的話會(huì)給吸血鬼很大的發(fā)揮空間,尤其是應(yīng)對(duì)坦克為主的陣容,這種潛力在職業(yè)聯(lián)賽中將會(huì)發(fā)揮非常大 的作用,讓LOL的陣容克制上升到新的層面。
出裝方面,吸血鬼在新版本的推薦出裝是這套。CD鞋、火箭腰帶、深淵和沙漏將會(huì)為他提供40%的技能冷卻時(shí)間,讓這個(gè)施法無消耗的英雄變得相當(dāng)難 纏,火箭腰帶賦予了吸血鬼新的開團(tuán)方式,團(tuán)戰(zhàn)器走位接近對(duì)方團(tuán)隊(duì)然后使用火箭腰帶突進(jìn),甚至化身為血池之后再用火箭腰帶(血池狀態(tài)下可以使用物品),多樣 的玩法讓吸血鬼變得非常有趣。
分路方面,上單吸血鬼可能沒有中單吸血鬼那么強(qiáng),中單吸血鬼可以在收完線之后刷F4和3狼,從事獲得更多經(jīng)濟(jì)來更快的發(fā)育。這樣的吸血鬼裝備成型的更快,更容易快速度過前期的疲軟階段。
而上路的吸血鬼表現(xiàn)會(huì)比過去更好,因?yàn)樗腅技能提供的減速效果,突進(jìn)型上單更難壓制住他,從單方面防守型玩法變成了可以主動(dòng)進(jìn)攻,相信這些改變會(huì)讓現(xiàn)在的分路格局產(chǎn)生巨大的變化,為了不被吸血鬼和其他AP英雄克制,很多上單英雄會(huì)轉(zhuǎn)到中單或者下路去發(fā)育,換路玩法將會(huì)變成常態(tài)。
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