如果要評選一家全世界最會賺錢的移動游戲公司,那毫無疑問是 Supercell。
這家成立于 2010 年的芬蘭游戲公司這幾年一直在“印錢”:根據(jù) Superdata 的數(shù)據(jù),在 2016 年 4 月,Supercell 旗下的兩款游戲《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》的收入都突破了 1 億美元。
每個人都會告訴你,中國的手機游戲市場這幾年發(fā)展得多么迅速,同樣也會有很多個例子說明聰明的中國人在如何用“游戲內(nèi)付費”賺錢這一點上表現(xiàn)得充滿創(chuàng)造力……但面對 Supercell,中國這個全球第一大手機游戲市場里呼風(fēng)喚雨的這些家伙同樣要甘拜下風(fēng),中國游戲公司都希望成為 Supercell。
如果成為不了,那就買下來。
網(wǎng)上盛傳 Supercell 賣價高達(dá) 50 億美元,而買主正是一家中國公司。
為什么值 50 億?
50 億美元不算是個小數(shù)字。他的老前輩 Glu,2001 年成立的老牌手機游戲公司,靠著明星游戲在移動游戲市場上混得不錯,市值也不過 3 億美元。
但對于 Supercell 來說,這個價格并不算高。
在去年 4 月的時候,占有 Supercell 73% 股份的軟銀集團對其的估值是 55 ~110 億美元之間,有評論稱 55 億的價格其實是比較低的。軟銀集團在 2013 年花 15 億美元購得了 Supercell 51% 的股份,2015 年 5 月又增持至 73%。
投資人看好和不錯的估價,都要歸功于 Supercell 神奇的財務(wù)數(shù)字: 2012 年,Supercell 的收入只有 1 億美元左右,而這在一年后變成 8.92 億美元。在 2013 年的時候,關(guān)于 Supercell 最令人驚訝的數(shù)字是,這個公司每天可以賺 240 萬美元,而當(dāng)時他們只有兩款游戲《卡通農(nóng)場》和《部落沖突》。 三年之后,Supercell 的產(chǎn)品線上多了兩款游戲,但收入翻了將近三倍。
而與之快速增長的業(yè)務(wù)相反,管理起這家公司卻方便很多:整個公司只有 180 名左右的員工。雖然從 2010 年成立時的 6 個人到現(xiàn)在公司團隊規(guī)模已經(jīng)擴大很多,但比起其他有著曾經(jīng)類似地位的公司這依舊是個很小的數(shù)字:同樣是來自芬蘭的手機游戲公司 Rovio 這兩年光裁員就裁了三百多人,Zynga 鼎盛時期員工數(shù)則超過 3000。
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