浴血屠戮(R)
亞托克斯從敵人身上抽取血液,對他身邊的所有敵方英雄造成200/300/400(+1)魔法傷害。每命中一個英雄會使鮮血魔井提升50/65/80%的儲量,此外,還會為亞托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻擊距離加成,持續(xù)12秒。
冷卻時間:100/85/70
點評與分析:S4時期劍魔被加強鍋兩次,被動的減冷卻一次,然后又是這個技能的小加 強一次,R技能功能性,魔法傷害與加攻速,攻擊距離,在加上打中一位英雄加血槽儲存血量,讓劍魔在有R的時候是有一個質(zhì)的飛升的,6級之后的劍魔有爆發(fā)有 持續(xù)傷害,R技能提供的175的攻擊距離也是至關重要的,劍魔可以掛上E拉開距離利用開R的攻擊距離與攻速邊走邊A,對一些近戰(zhàn)英雄是非常有奇效的。
對線脆皮
在對線一些脆皮并且一級沒控制上單可以選擇一級Q技能在上路草叢蹲著上線之后直接Q上去接著走砍這樣可以成功打掉對面一半血量,等第二波Q來的時候如果敵方不注意走位是可以最少逼一個閃現(xiàn)或者擊殺的。
對線坦克
如果對線一些坦克英雄或者一級沒有什么傷害英雄可以選擇一級點W切紫刀來壓制對面,如果壓制的好的話,可以搶二級秒學Q逼一個閃現(xiàn)或單 殺對面。如果對面一些一級傷害很高的英雄或者難纏的英雄可以學E來消耗補刀,并且E的減速也能讓敵方碰不到你。劍魔加點的話打近戰(zhàn)主W能讓劍魔續(xù)航與傷害 得到最大化的加成,換血與傷害都不會弱于一般近戰(zhàn),打遠程主E,利用E技能較長的彈道可以消耗敵方遠程英雄與補刀。
通過技能我們可以看出,劍魔這個英雄可以利用被動加Q可以當坦克一樣開團,來吸收一波傷害,也可以像戰(zhàn)士一樣一樣利用高額的回復來達到屹立不倒的效果,劍魔非常怕控制,在打團的時候盡量后手切入觀察敵方致命性技能是否用了在切入輸出或收割。
這里我給一些想學習劍魔與一些新手劍魔分享一些我玩劍魔積累下來的經(jīng)驗:
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