1.劍魔換血,利用w來換血,把對面換殘,找機(jī)會秒殺,就算殺不掉壓回去或者去游走也賺,劍魔的精華就是回血。
2.控制好兵線,觀察雙方兵線到塔的什么位置,來控制兵線,預(yù)防打野gank,保持眼位。
3.有機(jī)會就控線,對單殺,防打野都有好處。
4.打團(tuán)盡量能不Q先手就不要先手,劍魔就這一個位移突進(jìn),且消耗血太多,很容易死,線上也不要亂用,找好時機(jī)用Q來切后排或者開團(tuán),或者單殺。
5.劍魔技能一般都耗血,注意控制技能耗血,利用w回復(fù)。
6.隊友逆風(fēng)除了帶節(jié)奏,還有一種辦法就是換線給隊友發(fā)育。
7.每次要與敵方戰(zhàn)斗,存好w第三刀,然后QAE九頭蛇ARA這套劍魔的傷害是非常高的
8.劍魔至少要保持3/2的血才有作戰(zhàn)資本。
9.瑞文,鱷魚這種高爆發(fā)英雄保持距離,吃一套技能后不要慌,邊a邊往后走,讓我們小兵能打到他。
10.劍魔最高的優(yōu)勢就是回復(fù)能力,我損500敵損400都是賺的,靠小兵回復(fù),等在消耗他,敵方會更傷。
11.打瑞文,精髓就是保持身位,不要讓他1段或2段q打到,這樣是穩(wěn)賺不虧的,利用回復(fù)打敗他。
12.不管是打團(tuán)還是對線,還是支援,都要考慮對面技能,和自己技能,這樣避免被控制到被秒,有時候還能通過走砍,有意想不到的驚喜。
13.不要利用e亂推線
打傳統(tǒng)的ADAP上單可以選用這兩套套符文,劍魔生命值加成原來就略低,18級成長也就只有1900的血量,帶上成長生命值可以讓劍魔在后期多一兩百的血量,讓劍魔的容錯低一些,讓劍魔能在團(tuán)戰(zhàn)和對拼中站久一些就能恢復(fù)更多的血量。
天賦我們選擇下面18-12的天賦,因為劍魔主要傷害依賴于普通攻擊,點出戰(zhàn)爭熱誠讓劍魔的平A配合W與戰(zhàn)爭熱誠最大化劍魔的傷害,有些玩家可能會問為什么要點出詭詐系的12而不是堅決天賦的符能盔甲的個加治療效果的天賦,首先詭詐天賦的野蠻能讓劍魔更好的補(bǔ)刀,而刺客與無情的提升傷害也是很可觀的,加上探云手的偷錢對經(jīng)濟(jì)上也是有小提升的,而堅決天賦點出符能盔甲就一定要點出前兩個天賦,而前兩個天賦對面劍魔屬性來說并沒有什么作用,所以下面這套天賦也是比較適合劍魔的
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