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玩家分享守望先鋒組織固定隊伍的經(jīng)驗

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-07-06 15:59:35 | 閱讀:127 |  標簽: 守望先鋒   | 分享到:

2、另一方面突擊人員相對從不考慮陣容或者配合等。在他們眼里就一句話,生死看淡,不服就干。沒有什么是槍法解決不了的事情。這就會導致突擊隊員沒 有歸屬感,總羨慕一些已經(jīng)成熟的隊,或者偶爾戰(zhàn)勝我們的隊伍而去想如何提升。其次就是忽視陣容和戰(zhàn)術(shù)的重要性,每一次開自定義地圖講解戰(zhàn)術(shù)時總是很散漫, 覺得全是廢話。

最后我們的解決方案就是:寧可換一個穩(wěn)定,性格溫和,愿意配合,技術(shù)差一點的。也不要性格不穩(wěn)定的人員。因為你不知道他何時爆炸。固定隊的核心在于 穩(wěn)定,因為如果換了2個人,那么可以說一個固定隊就需要重新訓練。而除了天賦,沒有其他東西是時間無法解決的。并且我們在召集人時提前說好我們的要求,寧 缺毋濫。

二、溝通

上面已經(jīng)有了一些籠統(tǒng)的說明,溝通是任何隊伍需要解決的問題,也是很多問題、矛盾出現(xiàn)的根源,所以必須要解決。

1、面對爭議和矛盾時

解決方案:我們這塊做的很好,很少出現(xiàn)爭執(zhí),方法很簡單,開戰(zhàn)時遇到困難,比如吐槽對面開掛,對面戰(zhàn)術(shù)或者技術(shù)完美壓制,首先我們會禁止這些無意義 的言論。而集中在想對策,其次如果其他人員與指揮的指令有沖突,無腦暗中指揮的指令來。如果有不同意見或者更好的方案,等戰(zhàn)斗結(jié)束后討論。

2、面對問題時

解決方案:沒有哪個隊伍可以一直完成碾壓,遇到失敗是常有的時間,但是核心在于如何讓錯誤只犯一次。

解決方案:取消游戲,對問題集體討論,一定要保證發(fā)現(xiàn)問題的同時想出解決方案,比如我們最近面對排位占點圖絕殺局時勝率非常低,因為雙大錘,1堡壘 靠墻這樣的打法沒有一個完美壓制的對策。最后我們想出了幾個解決方案,一個方針是如何拔掉這個釘子,最后想出的就是雙死神+DJ+猩猩+DVA(或法 雞)+大錘這樣的重火力突進。一個方針則是如果躲開這個釘子,就是不同地圖特殊分析利用地形規(guī)避。比如好萊塢一般堡壘都會在右側(cè)墻角,可以完美的無視 DVA沖開大錘殺堡壘的戰(zhàn)術(shù)。那么完全可以直接DJ加速從左側(cè)繞后站點。圍繞中間的小房子來規(guī)避堡壘的火力壓制和大錘的近身纏斗。

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