1級:
升騰:無論是輸出還是輔助路線效果都非常不錯,
鐵拳:簡單的可以看成每次普攻提升40%的傷害,這樣子就具備正面輸出能力
悟性:小編我認為這個技能相對來說較為雞肋,雖然說你可以擁有無限的法力值,但是犧牲掉恢復(fù)能力,可以說是卡拉辛姆的致命傷
第一層決定了卡拉辛姆在后面怎么打,現(xiàn)在基本上僅僅考慮升騰,鐵拳的話并不足以和刺客型戰(zhàn)斗型英雄剛正面,悟性所需要犧牲的太多,所以升騰是最好的選擇
4級:
深謀遠慮:不推薦,這個技能一般作為支援,用這個技能來顯形影身單位,會有隱患
無影:實用性不高,戰(zhàn)場上,能A到人的機會不多
治療結(jié)界:回血效果依舊不錯,在戰(zhàn)場上有時候就是需要這一手恢復(fù)
防護盾:非常實用的天賦,能夠保護隊友
這一層,基本上只考慮防護盾和治療結(jié)界,其他兩個性價比太低,故不做考慮
7級:
天音裊繞:非常高性價比的技能,效果高達50%的治療加成
百裂拳:不推薦,這個天賦過程中無法進行普攻,這就影響到了天賦技能的效果
千里眼:打團的時候限制隱身英雄,用于偵查有一定的效果
凈化:是隊友變得不可阻擋,能夠有效的幫助隊友逃脫某些技能,比如小魚人的章魚等
這一層建議點天音裊繞,畢竟這個天賦的性價比實在是太高了
10級:
圣靈掌:強大的單體保護技能,用來保護自家后排或者關(guān)鍵時刻給切入對面后排的我方刺客一個,可以有不錯的效果
七相拳:事實上每次都要攻擊不同的英雄,實際上傷害不高,每次都攻擊同一個英雄的概率太低,這個大招并不合適
這一層看情況,基本上就考慮圣靈掌
13級:
流銀瀉地:突進和救人都有不錯的效果,這個天賦專門用來支援機動性比較差的英雄
法術(shù)護盾:視情況點出
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