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《風(fēng)暴英雄》天賦詳解之武僧卡拉辛姆

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-07-28 09:51:00 | 閱讀:95 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

百折不撓:實(shí)際上和尚并不需要這個(gè)天賦

怒意貫拳:強(qiáng)化單體爆發(fā)能力,可以結(jié)合天賦提供更好的效果

這一層,僅僅考慮流銀瀉地和怒意貫拳,一個(gè)是最大程度的提升天賦效果,一個(gè)是支援機(jī)動(dòng)性較差的隊(duì)友的效果。

16級:

《風(fēng)暴英雄》天賦詳解之武僧卡拉辛姆

療傷清風(fēng):群體凈化術(shù),但是不能移除昏迷和變形術(shù)

生生不息:常規(guī)治療天賦,再度加強(qiáng)二技能的治療效果

絕世輕功:作用不大,畢竟卡拉辛姆不是一個(gè)刺客

拳出火勢:這個(gè)就不考慮了

這一層療傷清風(fēng)是最好的選擇,當(dāng)然如果隊(duì)伍中只有你一個(gè)奶的話,點(diǎn)生生不息才是王道

20級:

《風(fēng)暴英雄》天賦詳解之武僧卡拉辛姆

心如止水:提高大招的容錯(cuò)率

超度眾生:如果大招點(diǎn)七相拳,那么這個(gè)天賦幾乎是必備的,畢竟能直接把滿血的英雄直接打殘,效果還是很不錯(cuò)的

風(fēng)暴護(hù)盾:這個(gè)不解釋,萬金油

靈光悟:20級后和尚并不去藍(lán),而且一技能也不是那么重要了。

這一層,看情況,實(shí)際上,在7級的時(shí)候就已經(jīng)決定了這一層怎么點(diǎn),如果10級點(diǎn)圣靈掌,那么風(fēng)暴護(hù)盾無誤,如果是七相拳,那么超度眾生肯定是更好的選擇。


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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營狀態(tài):正式運(yùn)營  語言: 英文   

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