基于《泰坦》中一個(gè)擁有操控時(shí)間能力的角色,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最先創(chuàng)造了英雄“獵空”,第一張地圖則是阿努比斯神廟,在地圖還沒(méi)有完全完成的時(shí)候,他們就開(kāi) 始用獵空來(lái)進(jìn)行測(cè)試。不久,其他三個(gè)英雄——黑百合、死神及萊因哈特——也設(shè)計(jì)完成。此時(shí),大量?jī)?nèi)部和外部測(cè)試玩家已經(jīng)迫不及待地要求開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)盡快推出這 個(gè)游戲,這時(shí)候,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)終于對(duì)自己正在做的游戲有了謹(jǐn)慎樂(lè)觀的態(tài)度,他們相信自己已經(jīng)做出了一個(gè)不一樣的游戲出來(lái)。
來(lái)自中國(guó)的小美和韓國(guó)的D.Va直到2015年11月才正式英雄陣營(yíng)之中,這時(shí)候,包括突擊、防御、 重裝及支援四種類型的全部21位英雄完成。但是,這么多英雄角色使得游戲平衡性難以保持,強(qiáng)勢(shì)英雄和弱勢(shì)英雄的劃分在游戲測(cè)試期間就已經(jīng)出現(xiàn),雙禪雅塔和 雙獵空此時(shí)成為每支隊(duì)伍的標(biāo)配,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)隨后便對(duì)禪雅塔進(jìn)行了削弱。在整個(gè)測(cè)試期間,暴雪一直密切關(guān)注著游戲數(shù)據(jù)以對(duì)角色做出調(diào)整來(lái)避免出現(xiàn)某個(gè)英雄勝率 過(guò)高的情況。
在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,不同類型、角色之間并沒(méi)有明確長(zhǎng)短,在兩組六人隊(duì)伍對(duì)抗的戰(zhàn)局中,每個(gè)英雄都可能根據(jù)自己的技能特性發(fā)揮作用,于是,他們決定玩家可以在每次回到基地后更換英雄。
而這個(gè)設(shè)計(jì)也從根本上改變了《守望先鋒》的付費(fèi)模式。此前,這個(gè)游戲一度有意采取玩家免費(fèi)獲得游戲及付費(fèi)DLC 以及游戲內(nèi)微交易的方式,但是,暴雪還是采取了終身買斷制,并且承諾該游戲發(fā)售后增加的英雄角色和地圖永久免費(fèi)。
《守望先鋒》副總監(jiān)艾倫·凱勒(Aaron Keller)這樣解釋道:
這就是游戲設(shè)計(jì)決策,也是一個(gè)平衡性的問(wèn)題。有時(shí)候你希望你的隊(duì)伍有一個(gè)別的英雄,比方現(xiàn)在你需要黑百合,你肯定不希望別人說(shuō)“我沒(méi)有這個(gè)英雄”。
兩個(gè)月前的5月24日,《守望先鋒》正式上市并最終獲得了成功,之前從《泰坦》項(xiàng)目來(lái)到這個(gè)游戲的成員們終于一雪前恥并證明了自己,并終于為這個(gè)暴雪史上最浩大結(jié)局最殘酷的項(xiàng)目畫(huà)上了一個(gè)暫時(shí)的句號(hào)。
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