3:保持手上兩把斧子,A塔可以重置持續(xù)時(shí)間。對(duì)拼時(shí)候如果第一把斧頭掉了,也沒關(guān)系,因?yàn)榈谝话迅^不是必須接的,只要繼續(xù)使用Q就可以激活另一把斧子了。當(dāng)然,也這是3斧的原理。
4:E只用于追殺和逃命,還用于突進(jìn)技能的打斷,要提前預(yù)判可以將突進(jìn)打斷。千萬不要隨便亂交E技能,也不要用來打錢。
5:如果被多人gank,這個(gè)時(shí)候并不一定要跑,反打才是唯一選擇,只要能拿到一個(gè)人頭,獲得賞金的被動(dòng),那么就是賺的。玩德萊文不怕死,就怕拿不到人頭就死了,只要給德萊文一點(diǎn)陽光,德萊文就可以燦爛起來。
6:并不是每一個(gè)德萊文都叫文森特,不要總想著壓線,越塔殺人,德萊文能不能起來,完全是看輔助,因此視野很重要,有錢就出門的時(shí)候多帶一個(gè)真眼。
7:想要練好接斧頭的技術(shù),多開自定義練習(xí),文森特也是玩了上萬場(chǎng)的德萊文,才有了如今的實(shí)力,量變決定了質(zhì)變,多玩多練才能提升技術(shù),而不是在這里看攻略。
8:出裝不要太死板,靈活多動(dòng)的出裝,讓游戲變得更輕松,誰說ADC不能出布甲鞋,誰說ADC不能出蘭盾?根據(jù)不同的局勢(shì),有時(shí)候雖然出裝難看了點(diǎn),但是能贏就行了。
總結(jié):無暴擊的德萊文固然是一個(gè)不錯(cuò)的套路,但是每一個(gè)套路都有每一個(gè)套路的長(zhǎng)處和短處,靈活應(yīng)用才是關(guān)鍵。歡迎在下方留言區(qū)留言,參與更多的討論和資訊關(guān)注。
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