攻略前言
改版后的掘墓者不僅技能完全不一樣了(除了q還有一點以往的風(fēng)格),而且連稱號都改成了牧魂人。拳頭這次大改小編感覺算是刪掉了一個舊英雄,換成了一個新英雄(比以前更帥了),然而他的出現(xiàn),并沒有改變?nèi)f年冷板凳的稱號,隨著新英雄的登場,玩家們各種腦洞的奇葩打法也隨之出現(xiàn)——打野流,中單流,輔助流,除了adc外的位置幾乎都被填上了。各種奇葩出裝也出來了,例如:純ad吸血流(科技槍,死亡之舞這倆裝備依靠召喚的小怪能提供大量吸血效果)攻速暴擊流(有點像adc的出法)當(dāng)然這些想法也有可取之處,但是今天,小編要介紹給大家的是牧魂人的上單正常套路,大家輕噴,謝謝(出裝適用所有段位)
數(shù)據(jù)分析
首先我們先看看使用牧魂人的玩家數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)來自于tgp)
從圖中我們可以看到牧魂人的勝率 48中規(guī)中矩還是過得去,但是登場率和ban率相比其他英雄都較低,也就是說,排位賽中我們使用牧魂人的機(jī)會還是比較大的(畢竟沒人ban,估計ban的不是怕對面,而是怕自己人吧。。)所以我們練好牧魂人,說不定能在排位賽中給人一個出其不意的驚喜
這個是牧魂人近期的KDA十分之低(估計這么低的kda少不了廣大新手的貢獻(xiàn))
英雄分析
被動技能:
牧魂人—— 約里克可同時擁有至多四名霧行者為他作戰(zhàn)。如果霧行者離開約里克或者迷霧室女太遠(yuǎn),就會衰敗消亡。約里克周圍死亡的敵方小兵或野怪有幾率生成一座墳?zāi),約里克周圍死亡的敵方英雄一定會生成墳?zāi)埂?
Q:臨終儀式和喚醒
約里克的下一次普通攻擊會造成額外傷害并恢復(fù)一定生命值。如果臨終儀式殺死了目標(biāo),則會生成墳?zāi)。如果約里克周圍至少有三座墳?zāi)梗遗R終儀式正在冷卻,則本技能變?yōu)閱拘,可以從墳(zāi)怪姓賳久造F行者。
W:暗靈纏身
約里克召喚一圈可破壞的尸體圍墻,圍住目標(biāo)區(qū)域持續(xù)數(shù)秒。
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