E:哀傷之霧
約里克扔出小團的迷霧,對目標造成魔法傷害和減速,并附加標記效果。約里克和迷霧行者在向被標記目標移動時會獲得移動速度加成。
R:海嶼悼詞
約里克召喚出迷霧室女(技能等級提高后,她會帶領(lǐng)幾位迷霧行者一起出場)。迷霧室女會自行判斷移動和攻擊目標。當約里克攻擊迷霧室女的目標時,將造成基于目標最大生命值的額外魔法傷害。
通過技能改版我們可以看出來約里克“線霸”的能力或多或少都被削弱了,他不能頻繁的召喚食尸鬼來消耗敵人,要殺死小兵才能召喚食尸鬼,也就是說召喚食尸鬼不像以前那樣無腦了,遇上像提莫,潘森這種惡心消耗流的英雄只要你敢向前q補刀就一直消耗你,還能不能玩啊?召喚出來的小兵推線能力十分強,一不留神就推到對面塔下,由于線過前使自己容易被打野“照顧”所以召喚食尸鬼時最好在擁有e技能的情況下。W技能本人認為是彌補了牧魂人沒位移,腿短的缺陷,不過需要預判,w技能感覺是皇子大招的升級版(雖然沒傷害),但友軍能自出自入,而且破壞掉也需要一點時間,趁著這個空擋時間,約里克和他食尸鬼就可以盡情的輸出了。E技能純粹是為了幫食尸鬼指定目標,以及留人用的,R技能能造成百分比傷害并能召喚小怪,個人覺得單挑十分好用,最重要還能分推?偟膩碚f,牧魂人只要平穩(wěn)度過前期,后期還是擁有不俗的爆發(fā)能力和抗人能力。
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效果:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你的下一次對敵方英雄發(fā)起的普攻就會造成相當于你3%最大生命值的額外傷害并治療你1.5%的最大生命值(如果你是遠程英雄,則效果減半。傷害類型為魔法傷害)。這個效果十分適合半肉牧魂人,當你疊滿4層狀態(tài)然后上去q敵人,能夠提高傷害還能回血,何樂不為?當然你也可以選擇時光,但是前期時光很難打出優(yōu)勢,要到后期才能體現(xiàn)。符文也是一樣,并沒有帶上成長型符文,為的也是打過前期度過前期,當然你有更好的選擇也可以向我推介。
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