裝備推薦
首先我覺得前期出門裝不應(yīng)該過于死板,要看清對線英雄,對癥下藥
對于潘森,提莫這種前期消耗能力十分強的英雄我推介出個腐敗藥水。因為我們知道牧魂人一級時候只能q技能(點w或者e技能的當(dāng)我沒說話)。手很短,只能近戰(zhàn)攻擊,又不能突進(jìn)。很容易被人惡心。所以還是帶上藥水猥瑣補刀。遇上劍姬,瑞文這種上去就是干的英雄我推介可以出個多蘭盾加一瓶血。因為這種英雄不用你自己上去跟他干,而是他上去跟你干!
第二個裝備,也是牧魂人的核心裝備。它有全面屬性的加成,可以讓你造成成噸的傷害,適合各項能力平均或者有攻擊特效的英雄。一看到這個裝備二話不說就先看他的被動技能
【唯一被動——狂暴】:每次普通攻擊后會獲得20移動速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動速度(與前者不疊加),這個移動速度加成對遠(yuǎn)程英雄減半。
【唯一被動——咒刃】:施放技能后,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200%(冷卻時間1.5秒)。
錘子能讓你貼著人打,耀光能大幅度強化你的q傷害。而且屬性完全適合牧魂人亡者的板甲是為腿短,沒位移的英雄專門而設(shè)的裝備,屬性500生命值。50護(hù)甲也是半肉英雄所必需的屬性。當(dāng)然還是得看他的被動
唯一被動—無畏:在移動時積攢【氣勢】層數(shù),最多可積攢至100層,并提供最多60額外移動速度。氣勢效果的層數(shù)會在中了暈眩、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形或禁錮效果后快速衰減,并在中了減速后緩慢衰減。
唯一被動—碾壓猛擊:普攻會消耗所有【氣勢】層數(shù),每2層造成1物理傷害。如果消耗了100層效果,那么傷害會翻倍,并且目標(biāo)會被減速50%,這個減速效果會在1秒里持續(xù)衰減(僅近戰(zhàn)可用)。
他的被動也能附加在q的傷害,配合上耀光的被動,只能用瞬間爆炸來形容九頭蛇被動能幫助你輕松清掉線上小兵,對于這種沒有大范圍技能傷害的半肉英雄是一個福音。450生命值半肉必須屬性。35攻擊力較低。100%生命回復(fù)彌補沒有生命偷取的缺陷。而且你看他的主動技能
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