沒有每排的主題了,和現(xiàn)在相比他們分散到不同的排里了,你可以變成控制大師,點出所有不同排中的控制天賦!
我們希望你會想要根據(jù)戰(zhàn)斗來改動他們。
我們正在尋找更強力的天賦-對于盜賊,5排天賦都是直接輸出,每個專精都有至少4-5排天賦是純屬出。
更少的同質(zhì)化天賦,更多的獨特天賦。
比如,戰(zhàn)斗賊,當(dāng)然現(xiàn)在是暴徒:你要如何當(dāng)個“暴徒”?有時候你是海盜,有時候你是盜賊。
更多“海盜”風(fēng)格的天賦比如火炮彈幕和抓鉤。
每排天賦會有新的技能/觸發(fā)/被動。
你現(xiàn)在可以增加你的主動技能數(shù)量或是選用更多的被動。這讓玩家空盒子他們專精/手法的復(fù)雜度。
獵人和他們的寵物怎樣了?
對于射擊獵來說,我們發(fā)現(xiàn)大多數(shù)人都用孤狼獵人,所以我們說干脆移除寵物吧。
獸王獵人現(xiàn)在是寵物專精。
生存:所有酷的機制現(xiàn)在都是射擊的天賦,如觸發(fā)和黑箭。
治療和保持新鮮感?
你在組隊PvE內(nèi)容中要注意的改動是你選擇花資源輸出的話,會比以前傷害高的多。
你的傷害會更好的幫助團隊。
我們想讓你們覺得你可以作為治療來升級。
比如:德魯伊又有荊棘術(shù)了。
我們還有惡魔跳嗎?
不確定,現(xiàn)在沒。
戒律和暗牧問題:
你總說你想改動戒律的吸收,那你要怎么處理吸收?
答案是我們在削弱吸收。
你會有很長的真言術(shù):盾的CD,戒律和騎士的精通也會改變。
暗牧通常喜歡輔助治療——這還有嗎?
他們會更專注暗影方向(沒快速治療/治療術(shù))但是他們有一個新的法術(shù)叫做暗影愈合。
它的治療量是快速治療的2倍,但是是在之后的10秒內(nèi)生效,除非你受傷否則治療會消失,然后暗影愈合會首先承受此傷害。
戒律牧也會有這個技能。
神器:2個專精都會很容易升級嗎?
你落差越遠,你追趕起來就越容易。
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