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列王的紛爭各階段兵種搭配推薦 兵種選擇教程 ?

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2017-01-13 13:58:15 | 閱讀:187 |  標簽: 列王的紛爭   | 分享到:

兵種的搭配是列王的紛爭這款游戲中最為核心的玩法了,合理的搭配兵種可以大程度的提升玩家的戰(zhàn)力,那么如何搭配兵種呢、下面小笨就給大家推薦幾套搭配方案,有興趣的玩家不妨來看看。

列王的紛爭各階段兵種搭配推薦 兵種選擇教程 ?

CoK列王的紛爭的游戲里面每一個部分其實都有不同值得深究的內(nèi)容,對于兵種來說也是不少玩家頭痛該如何搭配的事情,在Clash of Kings 列王的紛爭兵種搭配攻略里面各位也就能夠看到是如何搭配好所有兵種。

CoK列王的紛爭兵種介紹

步兵:百兵之首,陸戰(zhàn)之王。這不是指步兵的輸出有多么強大。而是說任何戰(zhàn)斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰(zhàn)場,與1.5w劍系 5Q的殺人數(shù)會是個讓你驚訝的數(shù)據(jù)差。自古步兵作戰(zhàn),戰(zhàn)陣中的盾縫夾槍就是這個道理。有人說槍兵克制騎兵,這個不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結(jié)果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是廢物,也是錯的,因為他沒有劍系。所以,總結(jié)步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會死中排的弓手。當然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。

弓兵:弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論攻城打野還是城堡防御戰(zhàn),綜合輸出值是最穩(wěn)定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。

車兵:重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因為速度慢,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實他就是配合步兵而存在。攻城時,沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對方第一排兵種。投石,射程遠,攻擊強,但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因為他的利用價值,不如弓手。弓手可以出現(xiàn)在任何戰(zhàn)場。而投石,打野怪,城堡防御,采集負重,僅此而已。他的弊端下文說。

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列王的紛爭 1.0
列王的紛爭 1.0
類型:動作冒險  運營狀態(tài):正式運營  語言:中文   

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列王的紛爭是一款歐洲風格的策略競技游戲。戰(zhàn)場共持續(xù)30分鐘,戰(zhàn)場內(nèi)戰(zhàn)斗士兵均不死亡或受傷,離開戰(zhàn)場即

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