再或者說你為了殺一個中單掛機疾風(fēng),叫塔打掉了半血感覺很虧。
以上這些鏡頭應(yīng)該常打戰(zhàn)場的都經(jīng)常遇見。
這種時候化形又體現(xiàn)出英霸之處。塔外開R然后ALT右鍵控制分身進(jìn)塔,可以花式無傷越塔,花式保證兵線不斷;畏稚肀蛔R別為非英雄單位優(yōu)先被塔攻擊,并且我們非常肉,化形分身頂塔10秒不是夢。
4、真眼是很難過道具化形的,但是由于Q是無前搖閃現(xiàn),地火天書海嘯的施法距離都比較遠(yuǎn),我們可以通過各種卡視野的方法突然閃現(xiàn)出來然后給一套。對方帶真眼確實就不好殺了,但是并不是不能殺,還是很高概率可以單殺掉的
下面說一些化形這個英雄在使用中的小技巧(3)
5、在確定對方有人蹲你的時候有兩種處理方式,第一種是隱身或者卡視野過去一套帶走對面,另一種是對方帶眼或者視野不好卡,就應(yīng)該視野外開R,ALT控制分身拆祭壇,對面露臉殺分身則閃現(xiàn)出去將對面一套帶走。通常蹲人的都是高爆發(fā)英雄,本身比較脆,除非一些老臟逼(火拳),或者15蹲你。15蹲你被殺了也很賺的,15的節(jié)奏很值錢。
以上說的適用于以下這幾個位置
或者比如說你知道這個位置有個六花
6、要熟悉道具的釋放范圍。最重要的是天書,新手經(jīng)常因為在過遠(yuǎn)距離外按123導(dǎo)致地火海嘯出來了天書沒放出來,因為天書施法距離是他們之中最短的。
天書控制范圍是一個圓圈,大小正好介于地火和海嘯的圓圈之間。
7、作為一個道具,殺人之前要一眼就能看清楚,這個人能不能殺,這個人交多少技能能殺掉。
那么究竟如何才能知道對方有沒有人陰我,如何才能判斷交多少技能能殺掉人呢?今天已經(jīng)更了這么多了就先不更了,明天如果更的話我們正式進(jìn)入大局觀篇
9傷害篇
第三章:大局觀篇
3-1時間線
戰(zhàn)場節(jié)奏感比競技場還強,因為事件太多。而為了響應(yīng)事件就會觸發(fā)各種各樣的團(tuán)戰(zhàn)。競技場小龍6分鐘一條大龍七分鐘一條,但是你數(shù)數(shù)戰(zhàn)場,祭壇五分鐘一個,旗五分鐘一個,大龍小龍仍然有,復(fù)活六分多鐘一個。
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