目前較為主流和常見(jiàn)的三種玩法,其中上單是最為常見(jiàn)也是推薦大家去選擇的路線,一般只有在拿不到上單的情況下我們才會(huì)去考慮打野和中單。
優(yōu)勢(shì)
多樣性強(qiáng),變小遠(yuǎn)程攻擊,變大近戰(zhàn)攻擊。
各方面的能力均衡,變小消耗騷擾,變大團(tuán)控輸出。
釋放技能并不消耗藍(lán)量。
劣勢(shì)
大招變身不可控。
技能具有特點(diǎn),還有一些非指向技能,操作難度大。
上手難度高,使用不當(dāng)效果較差。
狂怒基因 被動(dòng)技能
在戰(zhàn)斗時(shí),納爾會(huì)產(chǎn)生怒氣。在怒氣到達(dá)最大值時(shí),他的下一個(gè)技能將使他變形成巨型納爾,獲得強(qiáng)化的生存能力并能使用新的技能。
點(diǎn)評(píng):就等于說(shuō)沒(méi)有被動(dòng)技能...因?yàn)楸粍?dòng)效果就是變身...變身效果并不受技能CD以及自身等級(jí)的影響,簡(jiǎn)單暴力的來(lái)說(shuō)就是怒氣滿了就變身,不管你究竟想不想變身(不可控力)。
投擲回力標(biāo) / 投擲頑石 快捷鍵:Q
小型納爾:扔出一個(gè)回力標(biāo),回力標(biāo)能造成5/35/65/95/125(+1.15)物理傷害,以及15/20/25/30/35%的移動(dòng)減速效果,減速持續(xù)2秒;亓(biāo)在命中第一個(gè)敵人后會(huì)折返,對(duì)后續(xù)目標(biāo)造成50%傷害。每個(gè)敵人只會(huì)被擊中一次。接住回力標(biāo)會(huì)減少此技能冷卻時(shí)間。
巨型納爾:扔出一顆石頭,石頭會(huì)在命中敵人后停下,對(duì)被命中目標(biāo)附近的所有敵人造成5/45/85/125/165(+1.2)物理傷害和減速效果。撿起石頭,會(huì)減少此技能60%冷卻時(shí)間。
回力標(biāo)傷害:5/35/65/95/125
投石傷害:5/45/85/125/165
減速幅度:15/20/25/30/35%
冷卻時(shí)間:20/17.5/15/12.5/10
點(diǎn)評(píng):納爾的一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊技能,小納爾時(shí)是扔回旋鏢對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,造成傷害的同時(shí)可以減速敵人,而回旋鏢飛回時(shí)我們接住它可以減少Q(mào)技能的冷卻縮減。大納爾時(shí)也類似于小納爾,只不過(guò)扔的不是回旋鏢,而是一塊石頭,同樣造成傷害和減速效果,而你過(guò)去撿起石頭也會(huì)減少Q(mào)技能的冷卻縮減。Q技能是我們較為主要的一個(gè)傷害減速技能。
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