吶啊! 快捷鍵:R
小型納爾:被動(dòng):使接住回力標(biāo)對(duì)【Q投擲回力標(biāo)】的冷卻縮減提升至50/55/60%,以及【W(wǎng)亢奮】的移動(dòng)速度加成提升至45/60/75%。
巨型納爾:將附近的所有敵人朝著一個(gè)特定方向震擊,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)物理傷害和45%減速效果,減速持續(xù)1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墻上的敵人都會(huì)承受此技能150%的傷害,并受到暈眩效果而不是減速效果。
傷害:200/300/400
控制時(shí)長(zhǎng):1.25/1.5/1.75
回力標(biāo)冷卻縮減:50/55/60%
亢奮移動(dòng)速度:45/60/75%
冷卻時(shí)間:120/100/80
點(diǎn)評(píng):對(duì)于小型納爾來(lái)說(shuō)意義不大,大招的效果是被動(dòng)的增強(qiáng)Q和W的一些效果。而對(duì)于巨型納爾來(lái)說(shuō)則是最為主要的一個(gè)技能,可以將范圍內(nèi)的敵人推向一個(gè)方向,如果敵人被推到墻上的話則會(huì)受到額外的傷害并且可以暈眩敵人。團(tuán)控神器,把對(duì)方一巴掌糊到墻上,不過(guò)釋放起來(lái)難度較大...不是很容易把握。
納爾的技能加點(diǎn)方式目前來(lái)看還是比較統(tǒng)一的,爭(zhēng)議不是很大,一般有兩種加點(diǎn)方式供大家選擇,根據(jù)不同的對(duì)線情況選擇不同的加點(diǎn)方式即可。
主Q副W,E一級(jí),有大點(diǎn)大的加點(diǎn)思路。這種加點(diǎn)方式主Q來(lái)增強(qiáng)Q的傷害,對(duì)于我們需要在線上騷擾對(duì)方和消耗的打法來(lái)說(shuō)非常不錯(cuò),還有就是在對(duì)抗一些遠(yuǎn)程攻擊的英雄,使用這種加點(diǎn)方式會(huì)比較好。而E則作為一個(gè)位移技能一級(jí)就可以。
主W副Q,E一級(jí),有大點(diǎn)大的加點(diǎn)思路。這種加點(diǎn)思路一般是需要我們?cè)趯?duì)抗一些近戰(zhàn)英雄時(shí)使用效果會(huì)比較好,利用W的被動(dòng)效果,小納爾的狀態(tài)下我們平A敵人可以造成更多的傷害,效果比較好。
大家根據(jù)對(duì)線情況以及自己的一些習(xí)慣選擇技能加點(diǎn)方式就可以了,打野的話一般也是選擇主Q的加點(diǎn)方式會(huì)比較好。
召喚師技能考慮納爾的位置一般我們選擇的有:閃現(xiàn),引燃,傳送,懲戒等召喚師技能來(lái)進(jìn)行搭配,不同的路線選擇不同的召喚師技能。
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