手套戒指項(xiàng)鏈肩膀均為5%-8%,武器與副手為6%-10%,圣教軍盾為4%-8%。
4、+XX%技能傷害,這種屬性分為三組
(1)一組出現(xiàn)于頭部與腳部,分別提高:爆裂掌,金鐘破,神龍擺尾,風(fēng)雷沖的傷害。
(2)一組出現(xiàn)于肩膀與胸甲,分別提高:幻身訣,疾風(fēng)擊,颶風(fēng)破,七相拳,勁風(fēng)煞的傷害。
(3)一組出現(xiàn)于褲子與腰帶,分別提高:雷光拳,沖心拳,斷筋訣,百裂拳的傷害。
三組都可以出現(xiàn)在武僧的專屬武器降魔杖上,數(shù)值均為10%-15%。
5、+XX%生命值出現(xiàn)于胸甲,腰帶,肩膀,戒指,項(xiàng)鏈,副手與頭部,數(shù)值均為10%-15%,屬于堅(jiān)韌大戶。
6、+XX%的XX元素傷害,出現(xiàn)于護(hù)腕與項(xiàng)鏈,數(shù)值為15%-20%。
以上為比較重要的主要屬性出現(xiàn)的部位,這些東西都可以在游戲中的附魔欄上的小問(wèn)號(hào)上查詢,次要屬性方面,對(duì)于武僧比較重要的就是單抗,只需要記住單全抗不可共存即可;同時(shí),以上內(nèi)容均以常規(guī)傳奇說(shuō)明,部分特殊傳奇可以在本該出現(xiàn)不了這個(gè)屬性的地方固定出現(xiàn)某個(gè)屬性,或者讓某個(gè)屬性的數(shù)值比正常情況要高,這都可以看做是該傳奇的一種“特效”,在此不一一列舉。
二、武僧附魔應(yīng)該洗出什么屬性
大體上來(lái)說(shuō),從上面的講解中我們可以看到手套,戒指,武器,項(xiàng)鏈,護(hù)腕是充滿了攻擊性的部位,而頭,胸,鞋,腰,肩則是相對(duì)來(lái)說(shuō)防御比較突出的部位。
1、頭部上由于武僧并沒(méi)有提升暴擊概率的被動(dòng)與主動(dòng),那么6爆已經(jīng)確認(rèn)
頭部是500-750的高屬性部位(以下500-750檔均稱高屬性部位),敏捷+體能,在這個(gè)部位上HP百分比就算到了15%也不如750點(diǎn)體能的提升大,最后一個(gè)就是鑲孔。
頭部:敏捷,體能,暴擊,鑲孔,單抗
2、護(hù)肩由于屬于416-500的低屬性部位(以下416-500檔均稱低屬性部位)一般來(lái)說(shuō)是堅(jiān)韌部位
但是由于天殺的暴雪讓猴子與千颶肩膀固定了全抗,所以對(duì)于武僧來(lái)說(shuō),這個(gè)部位反倒是成為了功能性部位,也就是堆砌冷卻縮減(CDR)的部位, 在堅(jiān)韌上的提升相當(dāng)有限。
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