另外,兩個賽季的感受是,如果沒有做好大量時間的準備還是不要玩賽季了。雖然我說賽季裝備不錯,3傻錘子單體傷害不錯,防擊暈減速手腕,在變身覆蓋率低的時候很好用,跑速腰帶,在沒有齊腰卡腰的時候好用,但這些終歸只是優(yōu)秀的過度裝而已,最終都會被淘汰。
賽季并沒有裝備優(yōu)勢上的樂趣,那么剩下最大的樂趣就是大家在一個起點上開荒,誰能取得領(lǐng)先這一項了。 現(xiàn)在不能交易,角色的戰(zhàn)斗力完全取決于在線時間,即便我可以做很多前期規(guī)劃準備,但到了后期如果我沒有大量時間保障,差距還是會被拉開的,甚至前1000名都進不了。到那個時候會完全想不通自己玩賽季追求的到底是什么,與其玩一個低等級,裝備不好,又無力爭奪排名的角色,為什么不玩以前的老角色呢。雖然一樣無力爭奪排名,但至少等級高裝備好,想玩3傻有寵物手,想玩沖鋒有裂片麥劍,想玩地震有焚爐,游戲體驗會好很多。
每個賽季開始的時候我都會有一股初始的激情,會投入比較多的時間,排名也一直能在前幾十,這對不利用BUG只正常開荒來說很不錯了。但隨著初始激情的消退,投入的時間肯定會減少,然后就是伴隨著排名的降低,加上提升速度減慢,我兩次都是在大約一周不到點的時候就開始出現(xiàn)失去動力的情緒,當然也可能因為只是PTR不太認真的原因吧。總之這是真實感受。
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