【經(jīng)驗】
都知道,經(jīng)驗是所有英雄共享的,而實際上,是最少需要一位英雄占線才能達到有效經(jīng)驗收取,距離大約為投石車的攻擊范圍(沒有編輯器,說不上具體多少碼),也就是說,最理想的經(jīng)驗收取以及英雄游走gank,是3人占線2人gank或打野,地圖元素到來時,可按照戰(zhàn)術(shù)作調(diào)整。
補充:召喚殺死的單位可以獲取經(jīng)驗值(最后一下A死),技能直接打死的小兵能夠擁有經(jīng)驗值(就算人不在旁邊)建筑經(jīng)驗則是全圖獲取,無論英雄在不在附近,建筑毀掉的經(jīng)驗都能夠獲得。
【詛咒谷】
3個貢品觸發(fā)這點大家都清楚,而觸發(fā)貢品后最佳的方式是選擇進攻,也就是最大化發(fā)揮詛咒效果,許多人喜歡選擇打野,而實際上,打野這個應(yīng)該要選擇在收集到2個貢品時(如F4和BOSS),這樣野怪的推進剛好迎接第三個貢品刷新,此時基本都是10級,對方要么丟貢品,要么野怪推線成功。(千萬不要在詛咒觸發(fā)時間里到處流蕩不知所措而浪費了詛咒的時間)
【黑心灣】
黑心爺爺?shù)耐ο嘈旁S多接觸到的人已經(jīng)非常清楚,而許多新手可能不理解,為什么一開始需要一定抱團去搶了望塔,實際上搶完了望塔,50秒過了,寶箱也刷新了,大家又爭著去打?qū)毾,如今地圖機制改變,炮塔也變得有經(jīng)驗,第一炮也變得相當(dāng)關(guān)鍵,如果拿到較多的金幣,那么建議是盡快的交掉金幣,當(dāng)然對手可能會注意到有金幣的英雄的走向,另外在10級前,建議交幣是確保兵線經(jīng)驗依舊能夠被自己拿到的情況下去交,而上路與中路都可以由一個英雄去獲取經(jīng)驗,前提是這英雄擁有一定的AOE技能和自保能力,這樣確保兩線兵線經(jīng)驗?zāi)軌蛲昝阔@取并且不被對方擊殺,第一炮變得較為關(guān)鍵,誰先開出第一炮,誰可以優(yōu)先到10級,而優(yōu)先到10級就擁有絕對的主動權(quán)了。
【巨龍郡】
新手常有的誤區(qū),就是在爭奪祭壇時所耗的時間,持續(xù)僵持無結(jié)果,實際上可以選擇占有一個,其他選擇繼續(xù)占線和打野,對方只要沒有一個祭壇,怎么也變不了龍的,下路比上路重要一些,野怪的點多一個,下路想偷野也比較方便,當(dāng)你有野怪幫忙時,對方再想跟你爭地圖元素,就會顯得吃力了。
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