【恐魔園】
許多人總會在夜晚時產(chǎn)生疑問,到底是要打野還是要收集種子,實際上正確的思路是種子,如果對方選擇先打野,那你們就開心的收集到100個種子,然后用恐魔怪輕松清對方野怪吧(神技W),第一波恐魔怪隊友可以不跟,繼續(xù)占線,因為往往那時候都還沒有10級,而且恐魔怪只要利用好W和E Q等技能,把對方牽著走即可,這時候隊友占線,以及繼續(xù)收集種子。而在恐魔怪變身前,如果時間允許可以將野怪收收,只要A醒野怪即可變身恐魔,這樣野怪與恐魔一起推進(jìn)將會使對方壓力山大。
【鬼靈礦】
實際上鬼靈礦與恐魔園特點相似,而大改版后打法也變得單一一些,第一時間下礦是必須的,最多的選擇是下礦的埋伏,如果你們是5黑,那可以判斷對方走哪路而在礦下埋伏,對方如果分散走一般就會死幾個,如果對方在下礦前被你們擊殺了幾個英雄或者來不及下礦,那么你們可以分散開來快速搜集小的骷髏精華。而目前比較流行的打法都是41分路(機動性高或者自保能力強等單走一路抗壓,開礦前與隊友集合)其余4人強力壓制對面炮塔(與BOSS同走一路的路線),爭取被BOSS多打工以及早期炮塔所擁有的經(jīng)驗。
【天空殿】
天空殿是一張最近出的全新地圖,主要是占據(jù)殿堂來獲取地圖魔法的轟炸對方建筑,這張地圖實際上沒有太多的選擇,早期第一次和第二次開殿堂的位置是固定的,第一次是在中路和上路,第二次則是下路,而第一次是要么各占一個,要么跟對方搶奪,而占據(jù)一個之后發(fā)現(xiàn)對方并沒有人過來騷擾,可以考慮分出英雄將兵線經(jīng)驗收收,而不是5人傻愣都站在里面。由于這張地圖的特殊性,地圖機制刷新時間比較快且給人準(zhǔn)備的時間較短,甚至有種提示并不怎么顯眼的感覺,所以在第二次快要刷新時記得多往下路靠攏,如果擁有地精等英雄記得要先進(jìn)去占據(jù)并且夾好炮臺,而每一次地圖機制結(jié)束后,除了兵線經(jīng)驗的獲取,地圖野怪也要適當(dāng)?shù)目刂啤?
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