礦螺和千里眼防守和控制視野,一般是輔助英雄考慮的問題。
10級
僵尸巨獸作為這個版本巫醫(yī)最大BUFF,我想不出不點的理由,大師兄的血量傷害移動速度都有提升,智商也有了質(zhì)的飛躍。大師兄可以打野占線推塔打團追擊收割,幾乎無所不能。
饕餮惡靈當前版本經(jīng)過了削弱,在強勢的大師兄面前實在沒什么優(yōu)勢。
13級
亡者進軍保證尸墻技能的穩(wěn)定,即使你并沒有圈到人,依舊可以提供輸出。
巨型蟾蜍這是我個人特別喜歡的一個天賦,在鬼靈礦這類有宅路口的地圖有不錯的表現(xiàn),這個版本這個天賦也得到了加強,收線上也有不錯的表現(xiàn)。
疾跑如果對面突臉能力比較強可以考慮這個天賦,畢竟活著才有輸出,追擊的情況也可以用到這個天賦。
寒冰屏障由于我個人掌握不好這個技能的釋放時機,不做評價。
16級
特化毒素當前版本被大砍一刀,傷害大不如前,不過依舊可以考慮
跳蛛是我個人最常用的天賦,輸出穩(wěn)定,面對諾娃則拉圖可以黏住對手不讓對方隱身。
疫病蟾蜍保證了團戰(zhàn)中如果蟾蜍沒有炸到人至少還能提供一定輸出。
石膚術(shù)如果你覺得自己生存堪憂,被突臉突的不要不要的可以考慮。
20級
尸魔巨怪推薦天賦,永久大師兄誰用誰知道
湮滅惡靈如果10級點的饕餮惡靈,這個是一個可選選項,讓你可以去更猥瑣的角落放大,保證大招不被打斷。
風暴之怒逗比天賦,不考慮。
風暴轉(zhuǎn)移團戰(zhàn)打的比較膠著可以考慮,畢竟后期如果死亡超過3個人很可能被一波。
使用技巧:
1、巫醫(yī)的尸墻由于有延遲想要圈住人并不是很容易。并不是每次尸墻都要圈住人,團戰(zhàn)、逃跑中用來封路卡位都有奇效,尸墻算是巫醫(yī)最主要的技能了。
2、自己清線打野的時候,如果沒有必要的話不要隨便扔尸墻,如果對方突然出現(xiàn),我們至少還有一個可以幫助跑路的技能。
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