2、你的團(tuán)戰(zhàn)會(huì)更給力。
伊利丹在團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)糟糕早已是臭名遠(yuǎn)揚(yáng)了(千送伊啊),經(jīng)常在各種亂七八糟的AOE中就被撕成了碎片。這個(gè)天賦算是對(duì)這個(gè)瑕疵很好的補(bǔ)救。
3、OH,天哪,更多的追殺!
有了惡魔變形后你有了更多手段。你能夠直接跳進(jìn)戰(zhàn)爭迷霧了而不僅僅是只能一直追著某個(gè)目標(biāo)。這意味著,如果你在追澤拉圖,你完全不用怕它穿墻閃現(xiàn),直接用惡魔變形,他哪都跑不了。所有的這一切讓你成為了真正的1v1單挑小王子,同時(shí)你也有團(tuán)戰(zhàn)的能力。
手法要求:
總的來說,伊利丹并不是對(duì)操作要求最高的英雄。他應(yīng)該算得上“困難”是因?yàn)槟愕乃阑顩Q定于短暫的時(shí)間內(nèi)做出的決定,但這并不是操作上的難點(diǎn)。惡魔變形增加了一點(diǎn)操作上的難度,你需要使用你明智地更快使用你的技能,同時(shí)也給了你3個(gè)主動(dòng)使用的天賦。
現(xiàn)在的問題是,什么時(shí)間出于何種理由你要選取這個(gè)天賦?因?yàn)槟愕奶熨x組合從4級(jí)開始就不同于一般的刺殺型天賦構(gòu)筑了,所以你需要盡早作出決定,除非你想要構(gòu)筑一套混合型的天賦。
仔細(xì)想來,我們在碰見下面的情況時(shí)可以選擇這個(gè)天賦。
A)你確定這是一場長時(shí)間的比賽(或者有明確的思路把比賽拖入后期,很大程度上是基于地圖選擇的判斷),讓你有時(shí)間發(fā)育。而惡魔追擊能被用在那些節(jié)奏很快的游戲中,很明顯你想在那些你不能在15分鐘內(nèi)取勝的地圖里選擇惡魔變形,除非你們真的是超級(jí)大順風(fēng)。
B)當(dāng)敵方隊(duì)伍有諾娃和/或維拉的話,是考慮一下了,因?yàn)閽呱浜腿B擊能夠輕易的在每次團(tuán)戰(zhàn)中擊倒你如果你的天賦不夠正確的話。大多數(shù)維拉會(huì)選擇掃射;你不能判斷諾娃是否會(huì)選擇三連擊,但就算她不選,你也不想被他的簡單COMBO摸到一下。
C)遇到有針對(duì)性的陣容時(shí)或厲害的團(tuán)戰(zhàn)COMB時(shí),比如烏瑟爾或者是光明之翼,如果你選擇惡魔追擊的話,他們的硬控會(huì)讓你的血線陷入危險(xiǎn)甚至讓你直接被集火帶走。惡魔變形會(huì)給你你需要的耐久(可能)而不是變成伊千送,你可以切入,再吃一些技能和控制并在脫離控制的瞬間按下你的R鍵(這時(shí)你的血線可能會(huì)非常低),接著趕緊啟動(dòng)你所有的技能(急救術(shù)、石膚術(shù)、血債血償或者其他你有的一切).
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