殺機四伏—“惡魔追擊可以全地圖釋放!
這個天賦很接近我的預期,但是很遺憾,它給予你的在帶線上的潛力在大多數(shù)游戲后期殘局的情況下都是浪費了。更何況惡魔變形在大多數(shù)情況下都是更好的選擇?赡芪視x擇風暴轉(zhuǎn)移,讓后避免橫穿整個地圖去帶線。
惡魔形態(tài)—“永久維持惡魔形態(tài),惡魔形態(tài)的攻擊速度加成提高至30%,此外,還會使你身上的控制效果持續(xù)時間減少50%”
這個天賦過去僅僅給了攻速加成比較渣,但是現(xiàn)在還有50%的減控,這在游戲后期的團戰(zhàn)中非常有用。唯一比伊利丹更難對付的就是一個硬得不行還不怕控制的伊利丹。老實說,要我在它和閃現(xiàn)之間做出選擇非常艱難,所以我可能會交叉著使用它們。如果對面控制技能很多比如烏瑟爾、凱瑞甘、光明之翼(經(jīng)常是一個組合)等等我會選擇這個天賦而不是風暴轉(zhuǎn)移。
節(jié)奏
游戲開始,你應(yīng)該保證自己的安全。伊利丹比其他英雄要弱不少,直到10級,你的節(jié)奏才真正開始。但是,那并不是讓你一個人單機,只是說讓你不要想其他玩家一樣沖太猛,否則,你會死得很快。
隨著你的人物等級到達40級,人們會更加聰明的想辦法占線吃到最多的經(jīng)驗,那就是說你不會再經(jīng)?吹0-3-2或者是2-3-0的陣容了,更多的是1-1-3或類似的陣容。
如果可以的話,單獨占線,伊利丹殺小兵倒真是一把快刀。如果不能,一定要小心,伊利丹并不善于殺英雄。另外,如果你選擇嗜血之刃的話,你應(yīng)該能夠在4級的時候單刷簡單野點(你也能在4級點出獻祭后單刷攻城巨人,但會消耗很多HP)。你也能在4級有嗜血之刃的情況下單刷4騎士,但你需要再開打之前喝一口月亮井并且優(yōu)先干掉法師怪因為它傷害最高。這個過程有點費時,但當你們在線上遇到困難時卻是很有用的。你應(yīng)該再開始前有80%以上的血量以防止你被抓,但這真的很有用因為你能夠為你的團隊贏得經(jīng)驗,同時制造壓力還避免了死掉的風險(假設(shè),再一次,你沒有被抓的話)。這讓伊利丹成為一個前期打野的不錯選擇。
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