圣盾術(shù)(R)
終極技能,冷卻時(shí)間:70 法力值:100
使一個(gè)友軍單位不受傷害并且增加 20% 的移動(dòng)速度,持續(xù) 3 秒。
技能說(shuō)明:本次補(bǔ)丁調(diào)整福利之一,下調(diào)20秒的cd,使得該技能能頻頻使用。如果強(qiáng)化了大招,更是可以達(dá)到5秒的無(wú)敵時(shí)間,想想蛋哥套個(gè)5秒盾,是如何的可怕吧。
神圣風(fēng)暴(R)
終極技能,冷卻時(shí)間:80 法力值:100
造成 68 (+18 每級(jí)) 傷害并擊暈敵人 1.5 秒。
技能說(shuō)明:經(jīng)過(guò)測(cè)試該技能大幅度削弱過(guò)了,不止冷卻時(shí)間增加,法力消耗增加,經(jīng)過(guò)測(cè)試,就是連群體傷害都一起削弱了(藍(lán)貼可沒(méi)說(shuō)削了群體傷害)。大招增強(qiáng)范圍由100%減為50%,導(dǎo)致性價(jià)比更加減弱,相對(duì)以前強(qiáng)化后沖上去無(wú)腦施法,現(xiàn)在更加需要看走位。不過(guò)這仍不失為一個(gè)優(yōu)秀的群體控制技能。是否選擇就看大家理解了。
天賦選擇與成長(zhǎng)
咒術(shù)師的追求:法力恢復(fù)速度每秒提高0.5 。每收集3個(gè)恢復(fù)之球,你的法力恢復(fù)速度就會(huì)永久+ 0.25點(diǎn)。
說(shuō)明:治療普遍都可選的能力,高端局中很多人喜歡優(yōu)先點(diǎn)這個(gè),畢竟烏瑟爾的技能都非常耗藍(lán)的。但是烏瑟爾因?yàn)榻鼞?zhàn)而且清線能力不太強(qiáng),需要清線能力強(qiáng)隊(duì)友配合得到比較好的效果。順便建議該天賦在巨龍鎮(zhèn),黑心灣,詛咒谷選擇。
圣光之觸:圣光術(shù)和圣光閃現(xiàn)擴(kuò)大40%
說(shuō)明:
先來(lái)看看實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)和原來(lái)增加2碼的比較
比如:原釋放距離為10的治療距離
原來(lái)天賦為10+2=12碼
新天賦為10/(1+0.125)*1.4=12.44碼
可以看出其實(shí)和原來(lái)相比并沒(méi)有增加多少,略微增加點(diǎn)可以忽略不計(jì)。
本次調(diào)整后的施法距離
點(diǎn)了該天賦后的施法距離
但是不點(diǎn)就的話和原來(lái)相比是直接少了2碼距離。所以我認(rèn)為暴雪本次修改天賦后,優(yōu)先點(diǎn)的天賦之一。一是因?yàn)楸敬窝a(bǔ)丁把圣光術(shù)施法距離降低12.5%,就代表比以前安全治療距離更加接近,更加容易導(dǎo)致走位出現(xiàn)的危險(xiǎn),而且還容易導(dǎo)致突進(jìn)的隊(duì)友無(wú)法奶上來(lái)的問(wèn)題。二是因?yàn)樗劳龊蟮氖ス忾W現(xiàn)問(wèn)題,該技能釋放距離和圣光術(shù)一樣,所以會(huì)導(dǎo)致各種問(wèn)題(詳情看前面的“圣光閃現(xiàn)”的技能介紹),為了解決這個(gè)問(wèn)題,只能擴(kuò)大治療范圍解決了。
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