10級天賦
1冰霜之環(huán)(R):在一小段時間后,在目標(biāo)位置生成一圈冰霜之環(huán),對敵人造成440x24點傷害并使其定身,持續(xù)3秒,冰霜之環(huán)隨后持續(xù)3秒,冰凍任何接觸到的敵人。
2.召喚水元素(R):在目標(biāo)位置召喚一個水元素,對附近的敵人造成135x7點傷害并使其冰凍。水元素的普通攻擊會造成110x6點傷害和25%的濺射傷害,并使敵人冰凍。
1.冰霜之環(huán)——在一小段時間后,在目標(biāo)位置生成一圈冰霜之環(huán),對敵人造成440x24點傷害并使其定身,持續(xù)3秒,冰霜之環(huán)隨后持續(xù)3秒,冰凍任何接觸到的敵人。
分析:大部分情況下,我不推薦這個天賦,不過在某些陣容和地圖上使用的話,有奇效,比如詛咒谷中吉安娜+ETC+巫醫(yī)……霜環(huán)+跳舞+鬼魂,傷害瞬間爆炸……2.召喚水元素——在目標(biāo)位置召喚一個水元素,對附近的敵人造成135x7點傷害并使其冰凍。水元素的普通攻擊會造成110x6點傷害和25%的濺射傷害,并使敵人冰凍。分析:這個天賦可以說是我目前的常駐天賦,優(yōu)秀的施法距離和范圍,落地一瞬間的大范圍冰凍效果,單殺目標(biāo)時的持續(xù)傷害,以及追殺的冰凍減速效果,除非卡草叢視野,否則一個無位移的英雄是可以被水元素做到全程減速的。但一定要記得手動控制你的水元素,不要讓他的DPS浪費在小兵身上。
13級天賦
1風(fēng)暴之鋒(W):暴風(fēng)雪的施法距離增加100%。
2.強(qiáng)化寒冰屏障(主動):激活后你無法行動并獲得無敵效果,持續(xù)3秒。當(dāng)該效果結(jié)束后,冰凍附近的敵人。
3.冰冷血脈(主動):激活后,基本技能的冷卻速度提高三倍并使其消耗的法力值降低50%,持續(xù)5秒。
4.疾跑(主動):激活后使你的移動速度提高75%,持續(xù)3秒。
1.風(fēng)暴之鋒——暴風(fēng)雪的施法距離增加100%。
分析:很不錯的天賦,但我80%的情況下不會選擇它,只有在對方有坦克并且沒突臉的時候,我才可能會選擇它,因為射程遠(yuǎn),配合霜環(huán)和暴風(fēng)雪范圍30%很容易針對吃陣型的坦克陣容。2.強(qiáng)化寒冰屏障——激活后你無法行動并獲得無敵效果,持續(xù)3秒。當(dāng)該效果結(jié)束后,冰凍附近的敵人。分析:看似很好,但實際上用起來不那么好的天賦,團(tuán)戰(zhàn)時間太短暫,你無敵了3秒,很有可能發(fā)現(xiàn)出來的時候,隊友陣型后撤了,而你被困在了敵人中間……非常尷尬,如果被人黏上,也只是讓你多活3秒而已,比如澤拉圖,他的目的已經(jīng)達(dá)到了,你無法繼續(xù)提供輸出,所以適用面太窄。3.冰冷血脈——激活后,基本技能的冷卻速度提高三倍并使其消耗的法力值降低50%,持續(xù)5秒。分析:配合之前說過的4級寒冰碎片和7級冰槍術(shù),利用冰冷血脈可以打出成噸傷害,大概5秒能扔出3-4根帶穿透的冰箭,但也同樣犧牲了自保,并不推薦,除非大優(yōu)虐菜。4.疾跑——激活后使你的移動速度提高75%,持續(xù)3秒。分析:基本是我的常駐天賦了,追殺還是跑路都是一級棒,在沒有閃現(xiàn)之前真是非常非常棒的天賦,不論是風(fēng)箏近戰(zhàn)還是走位躲技能都很好。
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