我沒有計算點(diǎn)出霜凍加成的15%也沒有加入大招,因?yàn)樗仔g(shù)幾乎是必備的,大招又可能在CD中,而這一套傷害只打一個人的話,對于脆皮刺客如果不開石膚術(shù)或者急救,是必死無疑的。就更不用提殘血了,哪怕沒有毒傷,你也可以試圖在第二波的爆發(fā)中帶走他,而在技能成長里來看,暴風(fēng)雪耗藍(lán)高,總傷害也最高,所以為了兩波暴風(fēng)雪的全部命中并享受霜害效果,一定要盡可能的在暴風(fēng)雪前加入冰錐定身,而冰錐定身又需要目標(biāo)被冰凍減速,所以冰箭這個傷害最低,耗藍(lán)最少,CD最短,射程又最遠(yuǎn)的技能無疑是最好的起手技能。
而需要注意的重點(diǎn)就是暴風(fēng)雪在下砸的過程是比較慢的,注意冰箭掛上減速后,先用暴風(fēng)雪,等第一波雪快落地的時候再使用冰錐,否則敵人很可能由于你先用了冰錐,而1秒定身結(jié)束后,利用位移技能躲開第二波暴風(fēng)雪,這樣傷害就不太夠了。
如果是團(tuán)戰(zhàn)中,我推薦用水元素起手
20級的水元素砸下去的一瞬間傷害是205,并且可以有一個超大范圍的群體冰凍減速效果(范圍比強(qiáng)化30%范圍的暴風(fēng)雪要大),可后手接上第一波暴風(fēng)雪,再使用冰錐定身來保證第二波暴風(fēng)雪的命中,最后再扔出冰箭,繼續(xù)平A輸出和找安全位置等待技能CD。
另外一點(diǎn)需要注意的就是,如果習(xí)慣使用暴風(fēng)雪起手而不是寒冰箭或者水元素的朋友,請你一定要注意,等待第一波雪砸到敵人身上后,再接冰錐才能定身
否則冰錐的施法速度快于暴風(fēng)雪,在貼臉的時候很容易造成第一波雪還沒落地,你的冰錐已經(jīng)出手,那對于點(diǎn)了冰錐定身的你來說,簡直是莫大的失誤,因?yàn)楸鶅鲂Ч沒掛上,你就已經(jīng)冰錐出手了,而冰錐的CD不算短,10秒,這樣一個失誤已經(jīng)很難彌補(bǔ)了。
但是如果你點(diǎn)的是北地暴寒,也就是不出定身,出冰凍效果35%和冰錐增加25%易傷的話,用冰錐快于暴風(fēng)雪的機(jī)制來起手也是可以的
但這樣做傷害會低一些,如果你點(diǎn)了這樣的天賦,那我還是建議用下面一套團(tuán)戰(zhàn)傷害來起手,這樣在貼臉賣自己并和隊(duì)友配合擊殺的時候也可以,但不推薦,若是同時配合寒冰護(hù)體和霜凍15%加成,以及暴風(fēng)雪范圍(或毒傷)。那么你可以打出
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