7級的時候,我們選擇粘滑泡泡魚,扔出去的w會自動釋放一個Q,當(dāng)然在4級天賦的加成下,Q的范圍也是很大的,這個時候一波兵只需要向中間那個拿書的老頭扔一個w,就可以清一波兵了,非?斓耐凭能力,打團的時候,w不需要炸人,只需要當(dāng)一個遠程q,這時候在突進去Q,就可以打出250%的加成,傷害足以對脆皮造成生存上的影響。
10級天賦,選擇R1,魚群大暴走。如何在團戰(zhàn)中吹出一個好喇叭,才是魚人團戰(zhàn)最大的貢獻,不推薦大招作為團戰(zhàn)的開起者。新手的話,我建議等團戰(zhàn)第二時間,甚至是第一次死了以后,第二次進入戰(zhàn)場的時候在放,因為新手并不能掌握好時機,但這個時候 第二次進入戰(zhàn)場一般技能都在cd,所以這時候再放大招,往往有奇效。待成熟之后,準(zhǔn)確的放大,是保證團戰(zhàn)勝利的標(biāo)準(zhǔn)。
13級選擇泡泡機器,E技能9秒的CD,到這里魚人的表現(xiàn)還是中規(guī)中矩,除了大招的亮眼表現(xiàn),更多的依靠自身的走位,躲技能,所以這套流派的魚人一定要對自己的 操作,反應(yīng),網(wǎng)絡(luò)又極度的自信,才能玩出花來~~~
16級選擇復(fù)壯泡泡,16級到來的那一刻,就是這套流派的成型之時,我們的E技能就只有9秒cd,配合E過程的2秒,和1級天賦的加速離開戰(zhàn)場,E相當(dāng)只有5秒左右的CD,我們緩一口氣在進入戰(zhàn)場同樣W,Q,A粘人,再打一套相當(dāng)高的輸出。于是團戰(zhàn)就看見了這樣,我們切進去,w,觸發(fā)Q,在Q,A 騙技能,殘血,開E向隊友方向靠攏,上頭的會直接跟過來,隊友就可以消滅落單的,E滿血后,緩一口氣,再進戰(zhàn)場,黏住脆皮,同樣殘血E逃走,一場團戰(zhàn)七進七出,我乃常山小魚人,然后配合大招,打團的時候要多騷,有多騷。當(dāng)我們死后,第二波切進去同樣,我們這一套,依靠的是小技能,所以什么時候切進去都o(jì)k,吃了控制不要怕,我們就是來騙技能的,為隊友提供一個輸出環(huán)境,一旦走位和E躲掉了控制技能,就是大賺,風(fēng)暴里面的技能CD不算短,所以只要我們團戰(zhàn)可以殘血開1次E吃到技能就是不虧了,2,3次對面如果心態(tài)不好,這場基本就穩(wěn)贏了。
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