20級(jí)的時(shí)候,我們選擇洶涌魚潮,強(qiáng)化大招,我們團(tuán)戰(zhàn)一個(gè)好的大招,配合精良的操作,進(jìn)進(jìn)出出,會(huì)變成正常團(tuán)戰(zhàn)的核心人物,給隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境的同時(shí)也有不俗的推進(jìn)和輸出能力。
不過(guò),在楓艾經(jīng)過(guò)多次使用之后發(fā)現(xiàn),20級(jí)天賦如果點(diǎn)出風(fēng)暴轉(zhuǎn)移,會(huì)有奇效,因?yàn)榫湍壳暗那闆r來(lái)看,大招r1的強(qiáng)化并不是那么的明顯,閃現(xiàn)的價(jià)值和機(jī)動(dòng)性就會(huì)體現(xiàn)出來(lái),建議大家在使用的時(shí)候兩個(gè)天賦可以斟酌一下,找到適合自己的才能玩的順手,玩出靈性!
以上就是泡泡流的每層天賦的分析。
同樣這套天賦也有自己的弊端,前期真空期比較長(zhǎng),而且就算16級(jí)了,如果沒(méi)有一定的操作和反應(yīng)能力,打起來(lái)也是感覺(jué)很乏力的,但是只需要有一定的操作和反應(yīng),就會(huì)發(fā)現(xiàn)這套天賦用了之后簡(jiǎn)直停不下來(lái),對(duì)面只會(huì)有一種感覺(jué),這個(gè)魚人無(wú)處不在,這個(gè)魚人打不死,楓艾在用這套天賦的時(shí)候,對(duì)面經(jīng)常心態(tài)失衡,什么泰瑞爾直接大我,LK也大我,等等,吃到了這種大型控制技能,就算交代第一條命也是值了,賺翻了,勞資5秒又是一條好魚。
所以這套天賦推薦給對(duì)自己操作有一定自信的并且喜歡玩小魚人的同學(xué)~~~
當(dāng)然,對(duì)于自己操作不是很有自信的同學(xué)也可以試試,其實(shí)還是一個(gè)熟練度的問(wèn)題,一旦發(fā)現(xiàn)自己玩著吃力,即可換英雄,風(fēng)暴里面沒(méi)有廢英雄,每一個(gè)英雄都有自己的存在價(jià)值和特點(diǎn),所以這類同學(xué)可以關(guān)注楓艾的其他英雄攻略推薦,一定有屬于你的本命英雄!!(難道我本命就是一條魚 =。=)
總結(jié)和技巧
寫在最后說(shuō)幾點(diǎn),技巧和心得:(有的不僅僅對(duì)魚人而言,其他英雄也適用)
1. 一定要卡位,這個(gè)游戲沒(méi)有正反補(bǔ)刀,但是有卡位,一只會(huì)卡位的魚人才是合格的魚人............卡位配合走A,效果更佳~~~
2. W技能,氣泡魚可以完美收一波兵,礦洞下礦時(shí),一個(gè)W可以清一波小的,路過(guò)兵線隨手扔個(gè)W,就可以吃到經(jīng)驗(yàn).........
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