英雄分析
弗斯塔德?lián)碛蟹浅8哳~的法術(shù)傷害,當(dāng)然他的平A輸出也毫不遜色,但是我認(rèn)為弗斯塔德更重要的意義在于切掉對(duì)方的后排,并且平A存在著很多風(fēng)險(xiǎn)。新版本強(qiáng)化過Q的距離非常遠(yuǎn),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)通過Q對(duì)對(duì)方后排耗血,適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)開出大很可能一套帶走對(duì)方的后排英雄,帶不走也可以將其打成殘血,從而讓對(duì)方不能放心大膽的輸出,所以我下面的天賦點(diǎn)法完全是圍繞Q來點(diǎn)的。當(dāng)然并不是說弗斯塔德在輸出時(shí)完全依靠技能傷害,不進(jìn)行平A,弗斯塔德的平A還是非?捎^的,但是請(qǐng)先注意你自身的安全,然后再選擇上前平A+W。
技能分析
順風(fēng)之力(特征)
6秒內(nèi)沒有受到傷害后,弗斯塔德的移動(dòng)速度會(huì)提升20%
這個(gè)特征是為了彌補(bǔ)沒有坐騎的移動(dòng)速度,在團(tuán)戰(zhàn)中需要很好的走位并且不被人盯上才能發(fā)揮作用
回旋錘(Q)
法力消耗70,非指向性技能,冷卻時(shí)間10秒鐘,對(duì)一條直線上的敵人造成62+每級(jí)12點(diǎn)傷害,并且減速25%,持續(xù)2秒,飛錘隨后會(huì)飛回。
這個(gè)技能是弗斯塔德主要輸出技能,因?yàn)閃的距離限制以及射程不夠長(zhǎng),所以一般我們需要用這個(gè)技能進(jìn)行耗血+控制+爆發(fā)
引雷針(W)
法力消耗:70,指向性技能,冷卻時(shí)間:15秒。對(duì)一名敵人造成45+每級(jí)10點(diǎn)傷害,如果你保持在目標(biāo)附近,將在4秒內(nèi)每秒造成32+每級(jí)7點(diǎn)傷害。
這個(gè)技能的改動(dòng)提高了弗斯塔德的單體輸出,缺陷是射程和平A一致并且釋放后必須保持在目標(biāo)附近,在兩次閃電的間隔時(shí)間內(nèi)可以超出范圍,但是如果下一次閃電時(shí)目標(biāo)不在范圍之內(nèi),W將自動(dòng)停止。所以使用上產(chǎn)生了難度,請(qǐng)盡量在很有把握殺人(比如對(duì)方用過位移技能)的時(shí)候才沖上去放而不是無腦沖臉放,或者直接對(duì)對(duì)方前排你夠得著的英雄放,同時(shí)你必須懂得放棄,不該盲目保持在范圍之內(nèi)而忽視了走位,如果以前的弗斯塔德玩的多的同學(xué),切記改版以后一共能電5下而不是電4下
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