攻擊速度在武器上有個特殊之處,就是武器的白字總傷害中,已經(jīng)加成了攻速效果,所以在同等白字總傷害的武器中,有加速效果的武器基礎(chǔ)傷害值偏低。
反彈傷害
荊棘反傷效果在暗黑3中曾經(jīng)有過輝煌的價值,人們用反彈傷害裝備站在反復(fù)刷新小怪的地方掛機掙錢,這個應(yīng)用直到暴雪將反復(fù)刷新怪的掉落去除才結(jié)束。
反傷效果不計算入人物面板,到目前為止,根據(jù)玩家統(tǒng)計的最大值數(shù)據(jù),反傷總和最大可達16926,可為玩家提供不小的傷害提升。
防御屬性
防御主要體現(xiàn)在減傷、閃躲和血量上,雖然暴雪把暗黑3的減傷做得很復(fù)雜,相關(guān)的屬性涉及到護甲、格擋、格擋值、元素抗性、近戰(zhàn)減傷、遠程減傷、閃躲、每秒生命值回復(fù)等,但是其核心是圍繞著血量與減傷的控制關(guān)系來運作。
護甲值
護甲為角色提供基礎(chǔ)傷害減免,可減免所有傷害類型。
其計算方法是:護甲減傷率=護甲值/(護甲值+50×敵人等級),面板中顯示的減傷數(shù)值其敵人等級取用的是你的當(dāng)前等級。從公式我們可以看出,隨著護甲值的增加,傷害減免可無限接近100%。
所有裝備中均會提供護甲值,并且有護甲值增加的屬性,根據(jù)目前的數(shù)據(jù),除了裝備自身的護甲值,附加護甲值最大總和為3840。
格擋和格擋值
格擋是你用身體最強壯、最堅硬的部位頂住對手攻擊的方式,影響格擋效果的因素有格擋幾率和格擋值。
格擋幾率影響格擋發(fā)生的幾率。這個數(shù)值不受人物屬性影響,由裝備和技能決定。目前裝備為人物提供的最大額外格擋幾率是39%,分別是盾牌9%和戒指15%×2,另外一個最重要的格擋幾率來源則來自于盾牌本身的白字格擋幾率,目前盾牌的白字格擋幾率還沒有精確的最大值數(shù)據(jù),筆者從目前的裝備推測應(yīng)該是30%。
如果盾牌白字格擋幾率最大值確定的話,那么角色的最大格擋幾率可達69%。
在角色被擊中后,根據(jù)你的格擋率高低,會判定是否格擋。如果判定為格擋,則系統(tǒng)會在判斷傷害減免之后,最后減去格擋值所具有的傷害值。例如BOSS擊中你后,格擋不生效時,你受到的傷害最終是5000,假設(shè)你的格擋值是3706-4706且系統(tǒng)隨機到了一個最高值4706,那么你這次受到的傷害是294。目前裝備提供的最大格擋值是3706-4706。
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