其次,該技能冷卻比較長(12秒)、藍(lán)耗也較大(60藍(lán)耗),但是無論逃命還是追殺,該控制技能都是十分重要的,因此建議謹(jǐn)慎使用;
除此之外,還需要注意雖然該技能對建筑和小兵造成的是AOE傷害,但是其會(huì)在遇到第一個(gè)英雄時(shí)停止,因此僅能作用于一個(gè)英雄目標(biāo)和該目標(biāo)與薩爾之間的其他非英雄目標(biāo)。
風(fēng)怒Q:
薩爾的核心天賦,通過天賦強(qiáng)化后可以成為集追殺、逃命、爆發(fā)傷害、減CD、恢復(fù)生命與一體的技能。具體請見天賦詳解部分。
每次使用風(fēng)怒后,薩爾會(huì)獲得兩個(gè)相互獨(dú)立的buff:一個(gè)持續(xù)4秒,提高移動(dòng)速度25%的buff;1個(gè)持續(xù)6秒下三次攻擊攻速翻倍的buff。兩個(gè)buff相互獨(dú)立結(jié)算,互不影響。
需要注意的是,使用E技能之后會(huì)立刻開始攻擊、即重置攻擊間隔。因此應(yīng)當(dāng)技能把握在平A一次之后立即使用E,以提高攻擊效率。
總體來講,作者的思路是盡可能提高薩爾被動(dòng)的觸發(fā)頻率,因保證其高頻率的回血提高生存能力;同時(shí)鑒于薩爾本身極高的基礎(chǔ)攻擊力,因此應(yīng)當(dāng)盡可能因平A和風(fēng)怒下的平A為核心輸出手段,配合Q進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗;鑒于薩爾作為近戰(zhàn)刺客卻沒有突進(jìn)技能,因此應(yīng)盡可能加大風(fēng)怒移動(dòng)速度的覆蓋率,以提高薩爾的追殺或者逃命能力。在這個(gè)思路下,作者推薦天賦如下:
天賦推薦:
1級天賦:
推薦天賦:狂風(fēng)氣流(該套加點(diǎn)的主要天賦之一)。減少風(fēng)怒冷卻3秒。
如前所述,風(fēng)怒E的冷卻為12秒,buff持續(xù)時(shí)間為4/6秒,為了最大程度的提高風(fēng)怒buff的覆蓋率,因此推薦減少E的冷卻時(shí)間。
4級天賦:
4個(gè)天賦均可以選擇。強(qiáng)化Q則可以提高薩爾的清線能力;強(qiáng)化W可以提高W的作用范圍;毒傷可以進(jìn)一步提高薩爾的爆發(fā)能力(20級毒傷可以在6秒內(nèi)造成910點(diǎn)傷害)。
作者在此推薦的天賦為法力之潮(該天賦為本套天賦的次要天賦):每次觸發(fā)霜狼韌性回血時(shí)可以恢復(fù)20點(diǎn)法力值。
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