哈嘍大家好,我是石皮瓜,今天一起來探討下風暴英雄最新英雄薩爾。薩爾在更新后我也第一時間購買,實際上在更新前一天我已經(jīng)迫不及待的更新了美服,去試用里研究了他的天賦一個晚上,一直在摸索他適合自己的加點方式,所以在購買后,去玩時也是輕車熟路一路過關(guān)斬將。
薩爾這個英雄,優(yōu)點是擁有不俗的血量恢復能力和爆發(fā),缺點是手短腳短怕控制,這里先放上個人常用的兩套天賦加點,主要分為主Q和主E兩種,當然還有傳說中的主W天賦,但個人使用并不多,不作過多介紹。
主E型
主要輸出為風怒技能,優(yōu)點是配合16級的風暴狂怒和7級的戰(zhàn)斗動能,可以做到所有技能的快速刷新CD,以及不斷的施放技能觸發(fā)被動加血(所以千萬不要跟薩爾單挑,會有“打不動“的錯覺)缺點也非常明顯,一旦被控制,會有氣無力,特別是E技能3下敲不出來的疲力感(穆拉丁天神下凡后幾乎克死主E的薩爾)
主Q型
早期有著非常不錯的賴線能力,甚至各種惡心線上敵方英雄,而打團時你更是會發(fā)現(xiàn)薩爾幾乎一直在使用閃電鏈,閃電鏈雖然傷害并不是特別高,但16級后兩層閃電鏈以及不斷通過戰(zhàn)斗動能配合風怒減CD的功效以及閃電鏈的冷卻只有6秒鐘,可以在戰(zhàn)斗中不斷的使用Q技能,并且無需擔心缺藍情況,被動觸發(fā)效果也依舊可觀。相對于主E的天賦,爆發(fā)輸出會相對較低。
薩爾這個英雄,他由于自身沒有切入能力,正面徒步進去打團肯定會被先手秒掉(薩爾只要沒有使用技能輸出,他還是很脆的)要么隊伍中有縫合怪幫忙拉過來,不然想要貼著對方刺客暴打顯然不太現(xiàn)實,所以個人都是喜歡繞后走進對方后排(可能有人會問都打團了你怎么繞后,實際上打團前我一直騎馬等待團戰(zhàn)位置以及繞路路線)這樣做好處是可以打個對方措手不及(大招地裂術(shù),專注打斷切陣形一百年)甚至配合大招可以秒對方脆皮,壞處就是單人走時,以及上的時機不對,容易被對手反殺或者落單被殺。
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