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閃電與狂風(fēng):薩爾兩種主流玩法加點(diǎn)攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-05 19:09:54 | 閱讀:90 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

如果你一個(gè)滿血的英雄,碰到?jīng)]有血的薩爾,在后期千萬不要以為自己撿到大便宜了,因?yàn)樗_爾也許回頭給你一套他就滿血了,而你可能就已經(jīng)掛了,所以沒有十足的爆發(fā)以及控制,千萬不要跟薩爾1v1,打團(tuán)時(shí)作為后排輸出,自身有位移技能,盡量不要被薩爾貼臉打,如果沒有則需要輔助幫助,如果你已經(jīng)被你隊(duì)友放生,那自求多福吧……


如果你的薩爾沒有血了,并且被別人追殺,這時(shí)候看看追殺人的數(shù)量,以及自己被動(dòng)的層數(shù),如果剛好路過有兵線的地方,不要將W給對(duì)方英雄,直接對(duì)著兵線一個(gè)W可能你會(huì)恢復(fù)一半的血量,再用閃電鏈可能你會(huì)直接恢復(fù)到滿血,所以玩薩爾一定要保持頭腦清晰,他自我生存能力非常強(qiáng)悍,不要浪費(fèi)他目前幾乎BUG的被動(dòng)哦。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營狀態(tài):正式運(yùn)營  語言: 英文   

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