技能分析
俯沖 |
冷卻時(shí)間:6秒 向目標(biāo)俯沖,造成50點(diǎn)傷害并翻越至目標(biāo)另一側(cè)。 每級(jí)提高5點(diǎn)傷害。 |
非常不錯(cuò)的追人的技能, 尤其是對(duì)面脆皮有位移技能的時(shí)候,Q過去之后約有0.5秒的定身效果(原因是卡位造成的),可以平出2下,接W追人。 | |
掃蕩打擊 |
冷卻時(shí)間:8秒 沖向目標(biāo)地點(diǎn),對(duì)沿途的敵人造成70點(diǎn)傷害。如果你擊中一名地方,那么普通攻擊將造成額外35%的傷害,持續(xù)4秒。 每級(jí)提高10點(diǎn)傷害。 |
和一次普A的傷害差不多,但是擊中敵人強(qiáng)化了平A的傷害,配合天賦獻(xiàn)祭,還可以去清清野怪。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,它的作用依然是追擊和躲技能,W的使用需要慎重。 | |
閃避 |
冷卻時(shí)間:15秒 閃避敵人的普通攻擊,持續(xù)2秒。 |
很卓越的一個(gè)技能,持續(xù)2秒時(shí)間,切入戰(zhàn)場(chǎng),吸收敵方平A的傷害。清理野區(qū)資源,石頭人和BOSS前搖都很長,用好E可基本無損打野。 | |
背叛者的饑渴(特質(zhì)) |
冷卻時(shí)間:無(被動(dòng)技能) 普通攻擊傷害的20%將轉(zhuǎn)化生命值并使技能冷卻時(shí)間減少1秒。 |
核心被動(dòng)技能。自帶20%吸血, 是很多刺客夢(mèng)寐以求的, 伊利丹攻速高, 如果平砍得順, 技能冷卻和沒有一樣. |
天賦加點(diǎn)分析
1級(jí)天賦 | |
猛烈連擊(W) 掃蕩打擊的普通攻擊加成提高至50% |
第二推薦天賦,多出15%的傷害還是蠻可觀的。 |
暗影之盾(E) 閃避將提供護(hù)盾,吸收75點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒。 |
BUG天賦,親自測(cè)試過,開E的時(shí)候被攻擊到也會(huì)掉盾。不推薦。 |
恢復(fù)大師 每收集3顆恢復(fù)之球,你的生命恢復(fù)速度就會(huì)永久+4點(diǎn)。 |
平A自帶吸血,不推薦。 |
老練的射手 附近每死6個(gè)小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高1點(diǎn)。消滅的英雄等于2個(gè)小兵。 |
個(gè)人推薦首選天賦,后期累計(jì)的提供的傷害也是非常爆表的(因?yàn)?6J之后才是伊利丹的強(qiáng)勢(shì)期)。 |
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