技能分析
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冷卻時間:6秒 向目標俯沖,造成50點傷害并翻越至目標另一側。 每級提高5點傷害。 |
非常不錯的追人的技能, 尤其是對面脆皮有位移技能的時候,Q過去之后約有0.5秒的定身效果(原因是卡位造成的),可以平出2下,接W追人。 | |
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冷卻時間:8秒 沖向目標地點,對沿途的敵人造成70點傷害。如果你擊中一名地方,那么普通攻擊將造成額外35%的傷害,持續(xù)4秒。 每級提高10點傷害。 |
和一次普A的傷害差不多,但是擊中敵人強化了平A的傷害,配合天賦獻祭,還可以去清清野怪。團戰(zhàn)的時候,它的作用依然是追擊和躲技能,W的使用需要慎重。 | |
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冷卻時間:15秒 閃避敵人的普通攻擊,持續(xù)2秒。 |
很卓越的一個技能,持續(xù)2秒時間,切入戰(zhàn)場,吸收敵方平A的傷害。清理野區(qū)資源,石頭人和BOSS前搖都很長,用好E可基本無損打野。 | |
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冷卻時間:無(被動技能) 普通攻擊傷害的20%將轉化生命值并使技能冷卻時間減少1秒。 |
核心被動技能。自帶20%吸血, 是很多刺客夢寐以求的, 伊利丹攻速高, 如果平砍得順, 技能冷卻和沒有一樣. |
天賦加點分析
1級天賦 | |
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猛烈連擊(W) 掃蕩打擊的普通攻擊加成提高至50% |
第二推薦天賦,多出15%的傷害還是蠻可觀的。 |
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暗影之盾(E) 閃避將提供護盾,吸收75點傷害,持續(xù)5秒。 |
BUG天賦,親自測試過,開E的時候被攻擊到也會掉盾。不推薦。 |
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恢復大師 每收集3顆恢復之球,你的生命恢復速度就會永久+4點。 |
平A自帶吸血,不推薦。 |
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老練的射手 附近每死6個小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高1點。消滅的英雄等于2個小兵。 |
個人推薦首選天賦,后期累計的提供的傷害也是非常爆表的(因為16J之后才是伊利丹的強勢期)。 |