狂暴者之怒(R2)
輸出向的選擇,高達(dá)30%的所有傷害加成并且接近100%的覆蓋時(shí)間;只可惜跳躍的效果太出色了,除非我方陣容的前排和控制技較多時(shí)作為彌補(bǔ)輸出能力的選擇。
實(shí)用天賦解析
1級(jí)天賦:
作戰(zhàn)偽裝——普通攻擊造成傷害的25%治療自身,打野向的天賦;打架時(shí)蠻子沒(méi)多少機(jī)會(huì)平A敵人,而且普通攻擊的成長(zhǎng)并不出色。
格擋——常規(guī)選擇,對(duì)抗諾娃的高能彈藥時(shí)最出色。
無(wú)盡怒氣——怒氣上限增加到150點(diǎn);沒(méi)什么價(jià)值的天賦,精準(zhǔn)的Q及平A蓄怒足以保證桑婭的怒氣循環(huán)。
怒氣補(bǔ)充——使用(D)后立即獲得25點(diǎn)怒氣;同樣沒(méi)什么價(jià)值,因?yàn)榕瓪庵挡粫?huì)衰減。
4級(jí)天賦:
身份優(yōu)勢(shì)——來(lái)自非英雄的傷害降低50%,即使是打野的路線也不會(huì)去選擇,桑婭超強(qiáng)的回血能力足夠應(yīng)付普通野怪;除非想嘗試SOLO魔像。
專注攻擊——目前來(lái)說(shuō),這個(gè)是個(gè)湊數(shù)的天賦。
先祖的恩賜——Q命中敵人時(shí)其冷卻時(shí)間降低5秒;大幅強(qiáng)化桑婭的突進(jìn)能力,在隊(duì)伍不缺爆發(fā)力時(shí)考慮。
狂怒打擊——W的傷害提高30%怒氣消耗提高5點(diǎn);超高的爆發(fā)力加成,懂得積攢怒氣的話消耗也不是問(wèn)題。
7級(jí)天賦:
帶毒之矛——Q命中目標(biāo)后在4秒內(nèi)造成額外50%傷害,大幅強(qiáng)化Q的傷害值,對(duì)隱身單位有一定的克制能力;己方前排和治療充足時(shí)推薦點(diǎn)出來(lái)。
大地碎裂——W的濺射傷害提高到主要目標(biāo)的傷害水平;打野推線向的天賦,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中極少有機(jī)會(huì)能W到多名英雄。
頑強(qiáng)治療——消耗10點(diǎn)怒氣立即治療10%的生命值,10秒CD;性價(jià)比極高的天賦,最優(yōu)先的選擇。
10級(jí)天賦:
終極技能的選擇在前面有介紹。
13級(jí)天賦:
復(fù)合之矛——Q射程提高30%;只是增加了距離,對(duì)范圍沒(méi)有影響,不怎么實(shí)用的天賦。
狂風(fēng)氣流——旋風(fēng)斬可以移除移動(dòng)限制效果;吸血的加成基本可以忽略不計(jì),主要是針對(duì)阿爾薩斯的W、瑪法里奧的E。
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