無論哪種定位的大菠蘿都必須清理兵線以收集靈魂石,16級(jí)之后效率極高,比如黑心灣能高效的同時(shí)收上中兩路的兵線;不僅僅為了收經(jīng)驗(yàn),兵線優(yōu)勢(shì)對(duì)團(tuán)隊(duì)的視野貢獻(xiàn)也是非常大的。
3)收隊(duì)友不敢收的兵線
帶較深一些的兵線能夠有效的牽制敵人,同時(shí)自己的處境也是非常危險(xiǎn);而大菠蘿是個(gè)肉盾角色(至少比專業(yè)英雄肉);雖然單挑能力很弱,但是單人過來GANK你的DPS英雄用閃電吐息R2基本能夠打跑,如果不行則可以拖到墻壁或障礙物風(fēng)附近用暴轉(zhuǎn)移逃走;多人來的話死就死吧,首先牽制到了敵人,其次你還有靈魂石復(fù)活不會(huì)造成4打5的處境。
4)推線時(shí)機(jī),地圖機(jī)制的節(jié)奏掌握
打推線型英雄首先要能掌握好地圖機(jī)制、團(tuán)戰(zhàn)趨勢(shì)的節(jié)奏等,一味單機(jī)的話是不可能拯救世界的!這些內(nèi)容很難說清楚,只能靠經(jīng)驗(yàn)來慢慢累積吧。簡(jiǎn)單的列子:
兵臨城下團(tuán)戰(zhàn)即發(fā)時(shí)去帶線,敵人完全能夠滅了你的隊(duì)友再回去收拾你,特別是要塞(內(nèi)塔),被破之后很可能被敵人一波推翻基地。
同樣是兵臨城下,如果敵人要進(jìn)攻的是堡壘(外塔),而你有能力拆掉敵人的要塞,則可以讓隊(duì)友牽制敵人放棄自家的堡壘,堡壘換要塞還是很賺的;如果敵人放棄推進(jìn)回去抓你。則起到了預(yù)計(jì)的牽制效果。
考慮到帶線會(huì)被抓死,到底是用兩條命來打團(tuán)還是一條帶線一條打團(tuán)呢?這需要考慮可能打團(tuán)的位置,如果離基地太遠(yuǎn)你復(fù)活了也趕不上,甚至你們被團(tuán)滅了也只能起來收收家里的兵線;如果帶著必死的決心去帶線則要考慮到太多因素,說簡(jiǎn)單就是死得值不值了。
僵持局就大膽推線。
三、迪亞波羅使用W的小技巧
W的火球回饋對(duì)建筑物和魔像能夠打出多HIT,造成更多的傷害;一發(fā)W通常能夠打出1000-2000的可觀傷害!
首先是目標(biāo)的體型,目前發(fā)現(xiàn)只有魔像(野外BOSS)、堡壘(外塔)、要塞(內(nèi)塔)和基地(核心)可以打出多HIT。然后是釋放W及火球回饋的距離和角度問題,這個(gè)只能憑經(jīng)驗(yàn)判斷了。
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