堡壘:近距離釋放W,火球回饋時人物稍微退后一些時有可能命中3HIT(發(fā)射出去時1HIT,回饋時2HIT);掌握好位置遠距離釋放W,也可能命中3HIT。
要塞:隨意釋放都經(jīng)常出現(xiàn)3HIT,極少的情況才會出現(xiàn)2HIT,用上述打堡壘的方法釋放的話偶爾會出現(xiàn)4HIT。
基地:建筑體積又稍微大一些,用上述的方法放W經(jīng)?梢猿霈F(xiàn)4HIT,隨意放也都是3HIT。
魔像可以打出5HIT!方法是魔像釋放AOE時走開,掌握距離再釋放W,回球回饋時Q沖上去貼臉,基本都是4HIT,偶爾會出現(xiàn)5HIT!機制不明,可能是Q的關(guān)系,只可惜Q不能對建筑物使用。
這場路人局中前期一直被壓著打,一段時間整整落后了對方4級;16級后大菠蘿開始瘋狂刷線擋住阿巴瑟的推進,牽制和縮小等級差距;阿巴瑟甚至不用出來推線也不敢出來,澤拉圖玩的非常6,加上我的R1可以找到他的位置。直到中間團戰(zhàn)和弗斯塔德打出一套完美的Combo團滅敵人,局勢才開始扭轉(zhuǎn)。
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