如果失落的維京人的戰(zhàn)船遭到摧毀,所有維京人將會昏迷1.5秒。這個改動讓有組織的隊伍可以擊殺維京人。
我們在再來一局原有功能的基礎(chǔ)上增加了所有存活維京人的全額治療。
我們預(yù)計玩家對終極技能的選擇和總體勝率會有所改變,這也是我們的目標(biāo),我們并不像在新版本中對維京人做出翻天覆地的改變。說句題外話,我們將會根據(jù)玩家不同天賦的選擇率來進(jìn)行改動,從而讓勝率更接近50%。
女妖之王
希爾瓦娜斯的勝率是驚人的,目前她的勝率正好是50%,這也是我們希望所有英雄達(dá)到的目標(biāo)。當(dāng)我們研究她的天賦時,我們很高興她有多種天賦配點(diǎn)。不過,我們注意到絕大多數(shù)人在終極技能上都選擇了哀慟箭。我們正在研究可能的改動方法和玩家意見來讓占據(jù)技能更加有用。在找到答案之前,我們會讓希爾瓦娜斯保留目前狀態(tài)。
這些差不多就是新版本的內(nèi)容了。感謝Matt Cooper和設(shè)計團(tuán)隊和我們聊了新版本的內(nèi)容。記得再下方評論區(qū)告訴我們大家最期待的改動是什么。我們時空樞紐見!
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