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FIFA Online3合卡賺錢收益計算 加幾卡性價比最高

來源:fifaonline3吧 | 時間:2015-05-20 14:17:08 | 閱讀:124 |  標簽: FIFA Online3   | 分享到:

球員能力值

  “將門將外的球員放到門將位置可以提高合成成功率”,這個觀點是很多人的共識,貼吧炫耀黨經(jīng)常曬出圖片上也經(jīng)常看到各種前場球星放在門將位置上閃爍著銀色或金色的光芒。那么,這樣做真的有用嗎?同樣的,想要獲得真正的答案,只能在游戲源代碼去尋找。但從上千萬次各種玩家合成的結(jié)果來看,“降低能力值”這招在實際應(yīng)用中確實能夠稍微提升一點成功率,“將球員的能力值加權(quán)到合成概率”這樣的手段對于EA來說還是比較可能使用的,至于放到GK位置大幅降低能力能夠稍微提升合成成功率,我更傾向于這是一個不大不小的BUG,而且由于操作比較繁瑣,并不是適合大量合卡的情況下使用,只能在合成價值較高的球員時使用一下——聊勝于無。

用戶過往行為

  重點的來了,通俗的說,這個“用戶過往行為”就是“墊卡”!“墊卡”到底有沒有用!?!?這一直眾說紛紜,還衍生出各種諸如“墊一手”“追一手”“追連成”之類感覺高大上的語句——當然,像我這樣的炒股OL3實力生擼派合卡選手肯定是不相信的。我認為每一次的合卡都相對獨立存在(就像剛才我所舉例的那個以時間為環(huán)境變量的簡單模型),在樣本足夠的情況下,合卡的成功率會逐漸接近于服務(wù)器設(shè)定的概率。至于為什么那么多人喜歡墊卡,我所理解的就不外乎是兩個原因:<1>追求心理安慰,成了~~我厲不厲害!我就知道墊了XX手能成!!!爆了 ~~TMD狗日的TX,老子墊了那么多手都不成,玩?zhèn)蛋!(反正成了與否都不會造成心理負擔)<2>TMD主播不花幾個小時買卡墊卡怎么拖時間片魚丸!!

既定合卡成功概率下的盈利期望模型

  以上觀點都是我自己的觀點,世界那么大,不同觀點的人當然多的是,文明討論的前提下歡迎來辯!上面水,哦,是說了這么多,其實下面的才是重點,重點就是一張圖,這張圖是我合卡3天,本金從200W到6000W的原理,我還是決定先不要說那么多了,懂的都懂~滿100樓我補具體操作原理。

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