以上個(gè)人拾取方式的改進(jìn)并不止限于地獄火堡壘,而是將會(huì)作用于德拉諾所有的地下城,包括史詩(shī)難度的地下城。
戰(zhàn)利品分配正在進(jìn)行中!
在《魔獸世界》洪荒初開的時(shí)代,團(tuán)隊(duì)副本的首領(lǐng)并沒(méi)有太多的掉落(熔火之心的掉落列表中總共只有150件裝備,其中一半以上還是套裝!)。團(tuán)隊(duì)副本掉落的數(shù)量較低,這意味著每個(gè)等級(jí)的團(tuán)隊(duì)副本中,每個(gè)物品欄位里,只會(huì)有一兩件裝備適合你的職業(yè)。再回到熔火之心的例子上來(lái),如果你是獵人或者薩滿的話,腰帶這個(gè)格子上唯一可以選擇的就是你的套裝。同時(shí),如果一件裝備沒(méi)有職業(yè)限制,那么它會(huì)受到許多不同專精職業(yè)的爭(zhēng)搶,雖然每個(gè)人對(duì)它是否適用都有著不同的意見(jiàn)。正是由于每個(gè)格子所能夠選擇的裝備很少,我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)才會(huì)希望它們適用于更多的專精,因此在次級(jí)屬性上就無(wú)法做到平等的分配。
隨著游戲的日益成熟,我們也增加了每次擊殺首領(lǐng)時(shí)掉落的裝備數(shù)量,以及掉落裝備的種類。我們讓在不斷設(shè)法讓裝備的每種次級(jí)屬性都變得更具有競(jìng)爭(zhēng)力,同時(shí)也減少了那些古怪的、只有少數(shù)職業(yè)可以使用的裝備數(shù)量。這讓更多的裝備對(duì)更多的人變得有用起來(lái),但同時(shí)也削減了裝備之間的區(qū)別,昔日那些標(biāo)志性的裝備也不再會(huì)出現(xiàn)了,F(xiàn)在很少會(huì)出現(xiàn)某件裝備讓玩家覺(jué)得它就是為你而設(shè)計(jì)的,找到一件獨(dú)一無(wú)二的裝備時(shí)那種欣喜感離我們已經(jīng)太遠(yuǎn)了。
為了重拾這種欣喜感,我們決定在這個(gè)版本中對(duì)裝備的次級(jí)屬性分配進(jìn)行一次大的調(diào)整。在地獄火堡壘出口的裝備上,次級(jí)屬性高低之間的差異會(huì)是很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái)最大的。除了方便玩家調(diào)整屬性之外,這樣的改變也會(huì)讓他們更容易選擇出優(yōu)秀而合適的裝備,而不僅僅是“揀裝等高的穿”而已。希望經(jīng)過(guò)了這樣的調(diào)整,您會(huì)覺(jué)得地獄火堡壘的裝備對(duì)您來(lái)說(shuō)擁有更多的個(gè)性與意義,也希望您在體驗(yàn)了這樣的系統(tǒng)之后將你的感受告訴我們。
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